スキン(Add-on)

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スキン(Add-on) - (2017/09/10 (日) 03:46:39) のソース

#contents

*AddonPedsセットアップ
まず、AddonPedsをダウンロードします。
https://www.gta5-mods.com/scripts/addonpeds-asi-pedselector

解凍後、AddonPeds 3.0.1\scriptsフォルダーに入り、
PedSelector.dllをGTAV下のscriptsフォルダーにコピーして下さい。
&image(skins1.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/208/skins1.PNG)

OpenIVにて、mods\update\x64\dlcpacksフォルダに
「addonpeds」という新しいフォルダを作成して下さい。
&image(skins2.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/209/skins2.PNG)

作成したaddonpedsフォルダに、
AddonPeds\dlspack\AddonPeds内のdlc.rpfを放り込んで下さい。
&image(skins3.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/210/skins3.PNG)

次にmods\update\update.rpf\common\dataを開きます。
Edit ModeをONにして、dlclist.xmlをどこか適当な場所にドラッグ&ドロップします。
&image(skins4.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/211/skins4.PNG)

※ここでもしこのようなエラーが出てきたら、modsフォルダーでない方のdlclist.xmlを弄ろうとしています。
&image(skins5.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/212/skins5.PNG)
Copy to "mods" folderを押してmodsフォルダー内にコピーし、そちらの方を編集しましょう。
(既にmodsフォルダーに当該ファイルがある場合Show in "mods" folderというボタンになるので同じく押して下さい)

ドロップしたdlclist.xmlをメモ帳などで開きます。
<Item>dlcpacks:\addonpeds\</Item>という行を書き加えて下さい。
&image(skins6.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/213/skins6.PNG)
保存して閉じます。

加筆したdlclist.xmlを、
mods\update\update.rpf\common\data内にドロップして下さい。
dlclist.xmlが置き換わります。
&image(skins7.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/214/skins7.PNG)
これでセットアップは完了です。

*スキンの追加
では実際にスキンを追加していきましょう。
今回は例としてアライさんMODを追加してみます。
https://www.gta5-mods.com/player/raccoon-kemono-friends-add-on-ped

mods\update\x64\dlcpacks\addonpeds\dlc.rpf\peds.rpfに入り、
raccoonフォルダ、yft、ymtを掴んでドロップします。
&image(skins9.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/215/skins9.PNG)

AddonPeds Editor.exeを管理者権限で起動します。
&image(skins8.PNG,,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/227/skins8.PNG)

PedsからNew Pedを選びます。
&image(skins10.PNG,,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/216/skins10.PNG)

&image(skins11.PNG,,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/217/skins11.PNG)
・Model Name:追加したいスキンのファイル名を入れましょう(ここではraccoon)。
・Ped Type:性別を選びます。ボイスとか歩き方が変わります。
・Is Streamed:Streamed(スキンにフォルダが含まれる)の場合はtrue、Normalであればfalseを選択します。
|&image(skins12.PNG,height=250,page=upload,blank,)&br()Streamed|&image(skins13.PNG,height=250,page=upload,blank,)&br()Normal|
設定が済んだらAdd Pedをクリックします。

行が追加されたのを確認し、REBUILDを押して完了です。
&image(skins15.PNG,,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/221/skins15.PNG)

*ゲーム内で確認
Addonで追加したスキンを確認するには、先ほどインストールしたPedSelectorを使えばいいのですが(Lキーで起動)、
このMODは何故かよく動かなくなります。この項目を書いている時も駄目でした。
ですのでENTのようなTrainerMODを使って出すのをお勧めします。
https://www.gta5-mods.com/scripts/enhanced-native-trainer-zemanez-and-others
ここではENTで呼び出す方法を書いておきます。

ENTを立ち上げ(デフォルトはF4)、Player Appearanceを選びます。
&image(skins16.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/222/skins16.PNG)

Change Skinを選びます。
&image(skins17.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/223/skins17.PNG)

Enter Name Manuallyで追加したスキンの名前を入力します。
&image(skins18.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/224/skins18.PNG)
&image(skins19.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/225/skins19.PNG)

目的のキャラに変われば成功です。
&image(skins20.PNG,width=500,page=upload,blank,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gtavmod/attach/25/226/skins20.PNG)

- コメント失礼します。 アドオンでスキンを変える際、 モデルが黒いダミーのようなものになってしまいます。 openiv側でyddを確認してもきちんと元のメッシュが確認できるため 原因を教えていただけると幸いです。  -- 名無しさん  (2017-09-07 19:19:15)
- アドオンに変える際、どのMODを使っていますか?また、ダミーのような状態のスクリーンショットをどこかにアップロードして頂いてもよろしいでしょうか?何か見当がつくかもしれません  -- 管理人  (2017-09-09 01:37:46)
- ありがとうございます、スクショをこちらに上げました。(http://or2.mobi/index.php?mode=image&amp;file=169821.png)  -- 名無しさん  (2017-09-09 17:08:04)
- 失礼しました、こちらになります(http://or2.mobi/index.php?mode=image&amp;file=169821.png)  -- 名無しさん  (2017-09-09 17:17:03)
- ↑うpろだに飛べないみたいなので本当に申し訳ないです(http://iup.2ch-library.com/i/i1848413-1504945072.png)ここからなら閲覧できるかと思います  -- 名無しさん  (2017-09-09 17:19:52)
- (続き)導入はAddonPedsを使用しています。ウェイトを調整したら画像のような状態になってしまいました。元のモデルと置き換えても同じ結果になったのでz3側での書き出しに不備があるのかもしれないです。  -- 名無しさん  (2017-09-09 17:21:06)
- これはLODですね。すみません、私も前に一度こうなった事があるのですが一からやり直したら治ってしまったので原因分かっていません……。ウェイト調整する前(バインドしただけ)は普通に表示されてましたか?あとpedのタイプはstreamedですか?  -- 管理人  (2017-09-10 03:26:18)
- いや、やっぱり直接見た方が早い気がしてきたのでどこかにZM3ファイル上げて貰ってよろしいでしょうか?  -- 管理人  (2017-09-10 03:46:39)
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