シン・アスカ - (2007/07/14 (土) 15:26:08) の1つ前との変更点
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*シン・アスカ
**[[拡張シート>EX1]]
CHARACTER(UNIT)
EX-11 白 2-5-0 C
M Ch CO [2][2][2]
----
**[[烈火の咆哮>13th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S50 白 2-5-0 R
(自動A):《[3・5]》このカードが属するセットグループは、白以外の指定国力を持つ、敵軍コマンドの対象にならない。
M Ch CO [2][2][2]
----
白の優秀なコマンド回避キャラクター。
[[ヒイロ・ユイ]]と違いユニットやオペレーションの効果からを回避できないが、こちらはコマンドに対して常に回避能力を持つので、[[THE ORIGIN]]も回避可能。
現環境では[[赤中速]]の[[信号弾]]や[[アクシズからの使者]]、[[黒茶輝き]]の[[魂の輝き]]等を回避できるのでメイン採用も十分考えられる。
コマンドなら二枚撃ちでも沈まない点は、ヒイロ・ユイよりもこちらの方が優秀である。
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**[[果てなき運命>14th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S53 白 2-4-0 R
(常時):《(1)》このカードが「[[PS装甲]]」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/-2、-2/+2/±0、±0/-2/+2のいずれか1つの戦闘修正を得る。
M Ch CO [2][1][2]
----
**[[閃光のミネルバ>DS5]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S63 白 3-4-0 R
(防御ステップ):《X》自軍白 基本G2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の防御力X以下のすべての敵軍ユニットを破壊する。
M Ch CO [2][1][2]
----
**[[ガンダム・ザ・ガンダム>DB7]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S93 白 3-4-0 U
(自動A):このカードは、このカード以外の、4以上の合計国力を持つキャラクターがいない場合、「[[速攻]]」を得る。
(自動A):このカードが属するセットグループは、このカード以外の、4以上の合計国力を持つキャラクターがいる場合、廃棄以外の敵軍効果では移動しない。
M Ch CO [2][1][2]
----
場にいるキャラクターの能力によって自身の効果が変わるキャラクター。
下の効果は比較的コントロールが可能だが、そもそも移動しないキャラクターならより強力な[[レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》がいるし、4国力[[速攻]]持ちという観点から見ても、ユニットサイズの大きい白ではあまり必要ない。
あまり色に合っているとは言えないキャラクターである。
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*シン・アスカ
**[[烈火の咆哮>13th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S50 白 2-5-0 R
(自動A):《[3・5]》このカードが属するセットグループは、白以外の指定国力を持つ、敵軍コマンドの対象にならない。
M Ch CO [2][2][2]
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白の優秀なコマンド回避キャラクター。
[[ヒイロ・ユイ]]と違いユニットやオペレーションの効果からを回避できないが、こちらはコマンドに対して常に回避能力を持つので、[[THE ORIGIN]]も回避可能。
現環境では[[赤中速]]の[[信号弾]]や[[アクシズからの使者]]、[[黒茶輝き]]の[[魂の輝き]]等を回避できるのでメイン採用も十分考えられる。
コマンドなら二枚撃ちでも沈まない点は、ヒイロ・ユイよりもこちらの方が優秀である。
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**[[果てなき運命>14th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S53 白 2-4-0 R
(常時):《(1)》このカードが「[[PS装甲]]」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/-2、-2/+2/±0、±0/-2/+2のいずれか1つの戦闘修正を得る。
M Ch CO [2][1][2]
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**[[閃光のミネルバ>DS5]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S63 白 3-4-0 R
(防御ステップ):《X》自軍白 基本G2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の防御力X以下のすべての敵軍ユニットを破壊する。
M Ch CO [2][1][2]
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**[[ガンダム・ザ・ガンダム>DB7]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S93 白 3-4-0 U
(自動A):このカードは、このカード以外の、4以上の合計国力を持つキャラクターがいない場合、「[[速攻]]」を得る。
(自動A):このカードが属するセットグループは、このカード以外の、4以上の合計国力を持つキャラクターがいる場合、廃棄以外の敵軍効果では移動しない。
M Ch CO [2][1][2]
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場にいるキャラクターの能力によって自身の効果が変わるキャラクター。
下の効果は比較的コントロールが可能だが、そもそも移動しないキャラクターならより強力な[[レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》がいるし、4国力[[速攻]]持ちという観点から見ても、ユニットサイズの大きい白ではあまり必要ない。
あまり色に合っているとは言えないキャラクターである。
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**[[拡張シート>EX1]]
CHARACTER(UNIT)
EX-11 白 2-5-0 C
M Ch CO [2][2][2]
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