マッシュ - (2006/06/03 (土) 00:16:08) の1つ前との変更点
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*マッシュ
**[[撃墜王出撃>2nd]]
CH-16 緑 1-3-0 C
(防御ステップ):《(0)》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
M Ad [1][1][1]
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**[[革新の波濤>7th]]
CH-62 緑 2-3-0 R
[[クイック]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「[[オルテガ]]」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
(自動D):このカードは、「[[ガイア]]」と「[[オルテガ]]」と同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで、±0/+1/+1を得る。
M Ad [1][2][1]
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*マッシュ
**[[撃墜王出撃>2nd]]
CHARACTER(UNIT)
CH-16 緑 1-3-0 C
(防御ステップ):《(0)》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
M Ad [1][1][1]
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**[[革新の波濤>7th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-62 緑 2-3-0 R
[[クイック]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「[[オルテガ]]」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
(自動D):このカードは、「[[ガイア]]」と「[[オルテガ]]」と同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで、±0/+1/+1を得る。
M Ad [1][2][1]
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