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*キリマンジャロの嵐 **[[ベースドブースター>BB1]] OPERATION O-53 青 1-1-1 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍青国力の値だけ、このカードの上にコインを乗せる。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを本来の持ち主の本国の下に移す。 (自動A):このカード以外の全ての自軍カードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。さらに、自軍手札は敵軍効果の対象にならない。 ---- 妨害対策オペレーション。 [[火力]]や[[破壊]]による[[除去]]と[[ハンデス]]を無力化してくれる。 //[[魂の輝き]]のような直接破壊するカード、[[気化爆弾]]や[[ジオン掃討作戦]]等のダメージを与えるカードに対してのメタカード。また、手札も守ることができ、[[血のバレンタイン]]等も防ぐことができる。 収録当時から「[[覇王の紋章>16th]]」環境くらいまでは[[制圧作戦]]や[[核の衝撃]]、[[報道された戦争]]といったカードへの対策として、確固たる地位を築いていた。 現在は[[無差別攻撃]]の登場と[[制圧作戦]]の[[制限カード]]入りにより重要性は下がっているが、例えば[[シンデレラ・フォウ]]から手札を守るといった仕事は残っているため、しばしば[[サイドボード]]に採用される。 なお、このカード自身は守らないので、[[オペ割り]]などで普通に対処される。2枚貼りする事でお互いを守り合う形になるので、破壊による[[オペ割り]]に対してはそれで対策となる。 //キリマンジャロの嵐を場に2枚張ることでキリマンジャロの嵐自体が割られることもなくなる。 また、[[ジャブローの風]]や[[ジ・オ]]《[[EB2]]》に対しては、このカードの存在が邪魔になる可能性がある。前者なら手札を廃棄できなくなるし、後者なら敗北してしまう。 ----
*キリマンジャロの嵐 **[[ベースドブースター>BB1]] OPERATION O-53 青 1-1-1 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍青国力の値だけ、このカードの上にコインを乗せる。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを本来の持ち主の本国の下に移す。 (自動A):このカード以外の全ての自軍カードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。さらに、自軍手札は敵軍効果の対象にならない。 ---- 妨害対策オペレーション。 [[火力]]や[[破壊]]による[[除去]]と[[ハンデス]]を無力化してくれる。 //[[魂の輝き]]のような直接破壊するカード、[[気化爆弾]]や[[ジオン掃討作戦]]等のダメージを与えるカードに対してのメタカード。また、手札も守ることができ、[[血のバレンタイン]]等も防ぐことができる。 収録当時から「[[覇王の紋章>16th]]」環境くらいまでは[[制圧作戦]]や[[核の衝撃]]、[[報道された戦争]]といったカードへの対策として、確固たる地位を築いていた。 現在は[[無差別攻撃]]の登場と[[制圧作戦]]の[[制限カード]]入りにより重要性は下がっているが、例えば[[シンデレラ・フォウ]]から手札を守るといった仕事は残っているため、しばしば[[サイドボード]]に採用される。 なお、このカード自身は無防備なので、[[オペ割り]]などで普通に対処されてしまう。このカードを場に2枚張った場合はお互いを守り合う形になるので、破壊による[[オペ割り]]を防ぐことができる。 //キリマンジャロの嵐を場に2枚張ることでキリマンジャロの嵐自体が割られることもなくなる。 また、限定的だが[[ジャブローの風]]や[[ジ・オ]]《[[BB2]]/[[EB2]]》に対しては、このカードの存在が邪魔になる。前者なら手札を廃棄できないため場のカード4枚を廃棄しなくてはならない。後者なら、手札を本国に戻せないことにより敗北してしまう。 ----

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