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*メシェー・クン **[[宇宙の記憶>3rd]] / [[ベースドブースター>BB1]] CHARACTER(UNIT) CH-6 茶 1-1-0 C (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 F Ch [0][1][1] ---- **[[相剋の軌跡>9th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-51 茶 1-1-0 C 【(自動A):このカードがセットされているユニットは、カード名称が「[[アルマジロ]]」に変更される】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 F Ch [0][1][1] ---- [[付けヒゲ]]のように名称を変えることができる。 しかし、あちらはセット・オペレーションであるがこちらはキャラクターであるため仕事は完全に別と考えた方がよい。 どちらかというとあちらはコンボ向けだが、こちらは【[[1枚制限]]】ユニットをより強力に使用するのに向いている。 [[付けヒゲ]]の長所はそのページを見てもらうこととして、 こちらの長所は以下に ・0/1/1の戦闘修正がある。 ・名称を[[ガンダム]]以外にすることができる。 ・ロール状態のユニットをリロールすることができる。 ・キャラクターなので、オペレーションよりはカウンターされづらい。 ---- //【1枚制限】を持ち、ロール状態で場に出、なおかつ1でも戦闘修正があればぐんと使える幅のアップする[[ウイングガンダム0]]《[[DB7]]》とは高相性だろう。 //色違うのに具体例出しすぎ
*メシェー・クン **[[宇宙の記憶>3rd]] / [[ベースドブースター>BB1]] CHARACTER(UNIT) CH-6 茶 1-1-0 C (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 F Ch [0][1][1] ---- [[ソシエ・ハイム]]《[[BB1]]》の射撃力修正版。 ---- **[[相剋の軌跡>9th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-51 茶 1-1-0 C 【(自動A):このカードがセットされているユニットは、カード名称が「[[アルマジロ]]」に変更される】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 F Ch [0][1][1] ---- セット先のユニットの[[名称]]を変更するキャラクター。 戦闘修正に[[リロールイン]]と、キャラクターとしての最低限の能力も持っている。 //-0/1/1の戦闘修正がある。 //-ロール状態のユニットをリロールすることができる。 //-キャラクターなので、オペレーションよりはカウンターされづらい。 [[名称]]の変更と言うと[[付けヒゲ]]と比較できるが、カードとしての違いがかなりあり、仕事は完全に別と考えた方が良い。 一つは、自軍カードにしか貼れないので、[[キエルとディアナ]]などを使わない限りは、直接的な妨害手段にならない事。 もう一つは、名称の都合上、[[アルマジロ]]と[[コンボ]]させる程度にしか利用価値は無いが、「名称:ガンダム」関係の妨害を受けずに済む事。 //-名称を[[ガンダム]]以外にすることができる。 +[[1枚制限]]対策 +&font(b){超}限定的な[[回避能力]]をユニットに与える この2つを複合した能力だと考えれば概ね正解。 //どちらかというとあちらはコンボ向けだが、こちらは【[[1枚制限]]】ユニットをより強力に使用するのに向いている。 キャラクターの性能的に、[[ブースタードラフト]]ではかなり使い易いキャラクターとして活躍できる。 [[アルマジロ]]との[[コンボ]]は、[[アルマジロ]]自体の性能の低さがかなり辛いので狙う必要は無いが、成立した場合に強いのは確か。 //[[付けヒゲ]]の長所はそのページを見てもらうこととして、こちらの長所は以下に //【1枚制限】を持ち、ロール状態で場に出、なおかつ1でも戦闘修正があればぐんと使える幅のアップする[[ウイングガンダム0]]《[[DB7]]》とは高相性だろう。 //色違うのに具体例出しすぎ ----

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