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*YRMS-106 ハイザック(先行量産型) **[[刻の末裔>10th]] UNIT U-88 黒 1-1-1 C (自動B):自軍ユニットがいない状態で、このカードがプレイされて場に出る場合、カード1枚を引く。 宇宙 地球 [2][0][1]
*YRMS-106 ハイザック(先行量産型) **[[刻の末裔>10th]] UNIT U-88 黒 1-1-1 C (自動B):自軍ユニットがいない状態で、このカードがプレイされて場に出る場合、カード1枚を引く。 宇宙 地球 [2][0][1] ---- 条件付きではあるが[[キャントリップ]]持ちユニット。 [[黒ウィニー]]の必須カードである。 [[戦斗バイク甲タイプ]]の様な一般的な[[キャントリップ]]と違って即座に引ける事も強みであるが、何よりも魅力的なのは、それを格納するボディが合計国力1点に格闘力2点というサイズを持っている事にある。 [[戦斗バイク甲タイプ]]や[[ボール改修型]]、[[ドップ]]に[[ガトル]]などの「最低限の戦闘力」といった誤魔化しでは無く、キッチリ単品で[[ジム]]や[[ザクII]]と相討ってくれるサイズである。 他にも、[[ハイザック]]と別名称なので3枚ずつデッキに採用できたり、[[ハイザック・キャノン]]に[[換装]]→次のターンに[[解体]]してもう1ドローしたり、全体除去後の[[リカバー]]でも威力を発揮するなど、優秀な点を上げればキリは無い。 勿論ドロー出来ない状況も発生する。 ドロー出来なければ[[ジム]]に比べて防御力を1点損しているので、それがデメリットだと言えなくも無い。 言い換えれば、デメリット足り得る要素はその程度に過ぎないのであるが。 -このカードに[[エマ・シーン]]《[[BB2]]》がセットされる事で、[[黒ウィニー]]の[[ブン回り]]は幕を開けるのだ。

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