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*XXXG-01SR ガンダムサンドロック
**[[新しき翼>4th]]
UNIT
U-4 白 2-4-1 U
【[[1枚制限]]】 [[砂漠]]
地球 [4][0][4]
----
[[砂漠]]と高い格闘力、防御力を併せ持ち、収録当初は非常にシンプルかつ強力なユニットだった。
現在では後発のカードに押されがちだが、原作再現は十分果たしている。
**[[ウイング/ターンA編>DB2]]
UNIT
U-44 白 3-4-2 U
【[[1枚制限]]】 [[砂漠]]
(自動A):このカードに「[[家名]]」を持つ[[キャラクター]]がセットされている場合、このカードの部隊の全ての[[ユニット]]は「[[速攻]]」を得る。
地球 [4][0][5]
----
サンドロックの、高い指揮管制能力を再現したユニット。起動条件は少々面倒だが、それに見合った見返りはある。
また防御力も高めで、砂漠も合わせてそうそう簡単には落ちない。
**[[ベースドブースター2>BB2]]
UNIT
U-85 白 3-4-2 U
【[[1枚制限]]】 [[砂漠]]
【[[マルチプル]]>「[[砂漠]]」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「[[速攻]]」「[[強襲]]」と、+2/+2/±0を得る】
【(自動A):《[4・5]》このカードは、[[地形適性]]「宇宙」を得る】
地球 [4][0][5]
----
白単砂漠における[[フィニッシャー]]。
[[速攻]][[強襲]]+[[砂漠]]を持った部隊を直接ブロックしきるのはかなり難しいし、与える戦闘修正も十分高い。
また[[地形適性]]宇宙を得ることができるので、[[砂漠]]デッキの格闘専門ユニットながら終盤の打点アップにも貢献できる。
*XXXG-01SR ガンダムサンドロック
**[[新しき翼>4th]]
UNIT
U-4 白 2-4-1 U
【[[1枚制限]]】 [[砂漠]]
地球 [4][0][4]
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[[砂漠]]と高い格闘力、防御力を併せ持ち、収録当初は非常にシンプルかつ強力なユニットだった。
現在では後発のカードに押されがちだが、原作の再現は十分果たしている。
**[[ウイング/ターンA編>DB2]]
UNIT
U-44 白 3-4-2 U
【[[1枚制限]]】 [[砂漠]]
(自動A):このカードに「[[家名]]」を持つ[[キャラクター]]がセットされている場合、このカードの部隊の全ての[[ユニット]]は「[[速攻]]」を得る。
地球 [4][0][5]
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サンドロックの、高い指揮管制能力を再現したユニット。起動条件を満たすのが少々面倒だが、それに見合った見返りはある。
また防御力も高めで、[[砂漠]]も合わせてそうそう簡単には落ちない。
**[[ベースドブースター2>BB2]]
UNIT
U-85 白 3-4-2 U
【[[1枚制限]]】 [[砂漠]]
【[[マルチプル]]>「[[砂漠]]」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「[[速攻]]」「[[強襲]]」と、+2/+2/±0を得る】
【(自動A):《[4・5]》このカードは、[[地形適性]]「宇宙」を得る】
地球 [4][0][5]
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白単砂漠における[[フィニッシャー]]。
[[速攻]][[強襲]]+[[砂漠]]を持った部隊を直接ブロックしきるのはかなり難しいし、与える戦闘修正も十分高い。
また[[地形適性]]宇宙を得ることができるので、[[砂漠]]デッキの格闘専門ユニットながら終盤の打点アップにも貢献できる。
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