「ソロモンの悪夢」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ソロモンの悪夢 - (2015/12/19 (土) 04:40:46) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ソロモンの悪夢 **[[月下の戦塵>8th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] COMMAND C-54 緑 1-3-0 U (防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、(解決時の)手札の枚数と同じとする。
*ソロモンの悪夢 **[[月下の戦塵>8th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] COMMAND C-54 緑 1-3-0 U (防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、(解決時の)手札の枚数と同じとする。 ---- 状況によって火力が変動する[[焼き]]コマンド。解決時の手札の枚数と同じだけのダメージを与える事ができる。 手札が潤沢な状況、例えばプレイ時の手札が6枚であったなら、3国力で使える5点[[焼き]]という非常に優秀なカードとなる。だが逆に、プレイ時の手札が2枚しかないのであれば、与えられるダメージはたったの1。これでは敵軍ユニットの除去はおぼつかないだろう。 利点にも弱点にもなる性質ではあるが、[[緑]]という色がドローを得意としていない事を考えると、デメリットとして働く事が多いのではないだろうか。デッキに投入するのであれば、手札の枚数を維持する何かしらの方法と組み合わせて使うべきだろう。 また、[[赤い彗星]]《[[1st]]》や[[青い巨星]]といった従来の[[焼き]]コマンドとは異なり、使用タイミングが防御ステップとなっているのも特徴。防御ステップ中にブロッカーを除去して本国に攻撃を通す使い方ができるので、基本的にはメリットと捉えて良いだろう。 収録当時は防御ステップまでに使える[[焼き]]カードが珍しかった事もあり、それを理由にこのカードが採用される事もあった。しかし、現在ではこのカード以外にも防御ステップに使える[[焼き]]カードが増えたため、効果が不安定なこのカードを優先して採用する必要はあまり無いだろう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー