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*アフリカロック *概要 [[アフリカ独立解放戦線]]などのカードを用いて相手の発生できる国力を[[紫]]にし動けなくする[[ロック]]デッキ。[[赤ウィニー]]ともいう。 指定1で動けないデッキに対しては無類の強さを誇っていたのだがヴァリアブルの流行でロック性が落ちた。 [[泣き虫セシリア]]が[[エラッタ]]により[[G]]を[[カウンター]]できなくなったので多少弱体化した。 さらに最近の流行は緑中速であるのもアフリカロックにとっては向かい風である。 **UNIT×10 -3 [[ガザC]]《[[15th]]》 -2 [[バタラ]] -2 [[エレバド]] -1 [[ペズ・バタラ(トビア・アロナクス機)]] -2 [[ゲルググ(エロ・メロエ機)]] **CHARACTER×3 -2 [[マシュマー・セロ]]《[[13th]]》 -1 [[トビア・アロナクス]]《[[10th]]》 **COMMAND×14 -3 [[密約]] -3 [[サラサ再臨]] -2 [[先読み]] -3 [[泣き虫セシリア]] -3 [[撤退命令]] **OPERATION×9 -3 [[幻のコロニー]] -3 [[洗脳教育]] -3 [[アフリカ独立解放戦線]] **GENERATION×14 -11 赤基本G -3 [[中立地区防衛部隊]] **基本戦術・動き
*アフリカロック *概要 [[アフリカ独立解放戦線]]などのカードを用いて相手の発生できる国力を[[紫]]にし動けなくする[[ロック]]デッキ、略してアフロである。[[赤ウィニー]]ともいう。 指定1で動けないデッキに対しては無類の強さを誇っていたのだがヴァリアブルの流行でロック性が落ちた。 [[泣き虫セシリア]]が[[エラッタ]]により[[G]]を[[カウンター]]できなくなったので多少弱体化した。 さらに最近の流行は緑中速であるのもアフリカロックにとっては向かい風である。 **UNIT×10 -3 [[ガザC]]《[[15th]]》 -2 [[バタラ]] -2 [[エレバド]] -1 [[ペズ・バタラ(トビア・アロナクス機)]] -2 [[ゲルググ(エロ・メロエ機)]] **CHARACTER×3 -2 [[マシュマー・セロ]]《[[13th]]》 -1 [[トビア・アロナクス]]《[[10th]]》 **COMMAND×14 -3 [[密約]] -3 [[サラサ再臨]] -2 [[先読み]] -3 [[泣き虫セシリア]] -3 [[撤退命令]] **OPERATION×9 -3 [[幻のコロニー]] -3 [[洗脳教育]] -3 [[アフリカ独立解放戦線]] **GENERATION×14 -11 赤基本G -3 [[中立地区防衛部隊]] **基本戦術・動き

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