エレドア・マシス - (2011/04/05 (火) 23:13:57) の1つ前との変更点
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*エレドア・マシス
**[[刻の末裔>10th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-105 青 1-2-0 C
(自動B):このカードは、「[[艦船]]」「[[拠点]]」「[[サポート]]」を持つユニットにしかセットできない。
(自動D):敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットをリロールする。
M Ad [0][0][0]
----
自軍ユニットをリロールする効果を持った、オペレーション的な挙動をするキャラクター。
全ての自軍ユニットをリロールする効果は、敵軍のユニットのプレイにある程度プレッシャーをかけられるが、このカード自体のセット先として、[[艦船]][[拠点]][[サポート]]であるユニットが必要になるため、単純なオペレーションよりも使い勝手は悪い。
また、[[艦艇用修正]]などの効果を持っているわけではないので単純なデメリットである。
-セット先の制限は、閉所恐怖症のためにモビルスーツのコクピットに入れないことの再現である。
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*エレドア・マシス
**[[刻の末裔>10th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-105 青 1-2-0 C
(自動B):このカードは、「[[艦船]]」「[[拠点]]」「[[サポート]]」を持つユニットにしかセットできない。
(自動D):敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットをリロールする。
M Ad [0][0][0]
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自軍ユニットをリロールする効果を持った、オペレーション的な挙動をするキャラクター。
全ての自軍ユニットをリロールする効果は、敵軍のユニットのプレイにある程度プレッシャーをかけられるが、このカード自体のセット先として、[[艦船]]、[[拠点]]、[[サポート]]であるユニットが必要になるため、単純なオペレーションよりも使い勝手は悪い。
また、[[艦船用修正]]などの効果を持っているわけではないので単純なデメリットである。
-セット先の制限は、閉所恐怖症のためにモビルスーツのコクピットに入れないことの再現である。
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