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*ラサ **[[宿命の螺旋>12th]] UNIT U-215 青 1-1-0 U [[拠点]] (自動D):このカードは、「[[コロニー]]」を持つ敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される。 (敵軍帰還ステップ):《(0)》このターン、自軍ユニットが出撃していない場合、自軍本国を2回復する。 地球 [*][0][4] ---- 青の自軍本国の回復効果を持つ[[拠点]]。 回復の条件は単に自軍ユニットを防御に出撃させなければ良いと易しく、その回復する機会も序盤やにらみ合いになった時など以外に多い。また回復量が「2」と地味ではあるが、効果が重複し、さらに自軍敵軍のいずれかが(このカードのようなシステムユニットを除く)[[ノンユニット]]デッキであれば条件はないに等しい。 また上段の廃棄テキストは、相手が[[青]]、[[緑]]、[[白]]デッキであれば、良く投入される[[ドロー拠点]]が[[コロニー]]を持っているため廃棄される恐れが高い。 しかし相手が[[黒]]、[[赤]]、[[茶]]デッキであればコロニーを持つユニットが投入される機会は少なく廃棄される危険性も低いため、相手デッキ及び環境によっては廃棄されない可能性すらある。 ただ、良くも悪くも微量の回復効果しか持ち合わせていない、[[片適正]]の拠点ユニットである。当然敵軍本国を殴れず、また回復効果も良く使われている[[エースの奮闘]]や[[確固たる一歩]]を超える回復量が見込めるかは怪しい。 「1国の回復ユニット」としてデッキタイプや環境に応じて投入を考えたい。
*ラサ **[[宿命の螺旋>12th]] UNIT U-215 青 1-1-0 U [[拠点]] (自動D):このカードは、「[[コロニー]]」を持つ敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される。 (敵軍帰還ステップ):《(0)》このターン、自軍ユニットが出撃していない場合、自軍本国を2回復する。 地球 [*][0][4] ---- [[青]]の自軍本国の[[回復]]効果を持つ[[拠点]]。 回復の条件は単に自軍ユニットを防御に出撃させなければ良いと易しく、その回復する機会も序盤やにらみ合いになった時など以外に多い。また回復量が「2」と地味ではあるが、効果が重複し、さらに自軍敵軍のいずれかが(このカードのようなシステムユニットを除く)[[ノンユニット]]デッキであれば条件はないに等しい。 また上段の廃棄テキストは、相手が[[青]]、[[緑]]、[[白]]デッキであれば、良く投入される[[ドロー拠点]]が[[コロニー]]を持っているため廃棄される恐れが高い。 しかし相手が[[黒]]、[[赤]]、[[茶]]デッキであれば[[コロニー]]を持つユニットが投入される機会は少なく廃棄される危険性も低いため、相手デッキ及び環境によっては廃棄されない可能性すらある。 ただ、良くも悪くも微量の回復効果しか持ち合わせていない、片適正の[[拠点]]ユニットである。当然敵軍本国を殴れず、また回復効果も良く使われている[[エースの奮闘]]や[[確固たる一歩]]を超える回復量が見込めるかは怪しい。 「1国の回復ユニット」としてデッキタイプや環境に応じて投入を考えたい。

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