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*ミーア・キャンベル **[[ガンダムSEED DESTINY編>DB5]] CHARACTER(UNIT) CH-S70 白 3-3-0 R (自動A):自軍プレイヤーは、自軍ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。 (常時):《(0)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をリロールする。 F Ch CO [0][0][0] ---- 永続的な規定2ドローを可能にしてくれるキャラクター。 更に手札1枚を選んで廃棄する能力を持っているので、余剰手札やキャラクター故の2枚目以降も無駄にすることなく利用することができる。 非常に強力な1枚と言える。 が、実際にデッキに採用するにあたってはセット先のユニット及びそのユニットが場に残れることが必要なので、[[白単PS]]などのデッキに何も考えずに入れてもあまり使い勝手がよくはない。 必然的に[[L-3 X18999 コロニー]]、[[ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)]]、[[ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)]]などの低国力ユニットと併せて使うことが求められ、デッキのスペースやそれら単体のカードパワーなどを考えると、自身の強力さの割にデッキに入らないことの方が多いようだ。 またゲーム終盤では強制ドローにつきもののドロー死の危険も付きまとう。
*ミーア・キャンベル **[[ガンダムSEED DESTINY編>DB5]] CHARACTER(UNIT) CH-S70 白 3-3-0 R (自動A):自軍プレイヤーは、自軍ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。 (常時):《(0)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をリロールする。 F Ch CO [0][0][0] ---- 永続的な規定2ドローを可能にしてくれるキャラクター。 更に手札1枚を選んで廃棄する能力を持っているので、余剰手札やキャラクター故の2枚目以降も無駄にすることなく利用することができる。 非常に強力な1枚と言える。 が、実際にデッキに採用するにあたってはセット先のユニット及びそのユニットが場に残れることが必要なので、[[白単PS]]などのデッキに何も考えずに入れてもあまり使い勝手がよくはない。 必然的に[[L-3 X18999 コロニー]]、[[ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)]]、[[ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)]]などの低国力ユニットと併せて使うことが求められ、デッキのスペースやそれら単体のカードパワーなどを考えると、自身の強力さの割にデッキに入らないことの方が多いようだ。 白という色が元々ドローを得意とする色であることも、競合カードが多い点などで一つの採用への壁になっているといえるだろう。 またゲーム終盤では強制ドローにつきもののドロー死の危険も付きまとう。 最も、現在は[[慈愛の眼差し]]を始めとした不要カードを処理するのに適したカードも良く採用されている為、それらとの併用すればその欠点はある程度解消できるだろう。

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