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*クルスト・モーゼス
**[[不敗の流派>17th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-163 緑 1-1-0 U
//【[[1枚制限/デッキ>1枚制限]]】
(自動A):全ての敵軍ユニットの[[名称]]は、「ブルー」としても扱われる。
M Ad [0][0][0]
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//この場合の「名称」は、こっちが妥当では無いかと。
基本的には、[[ブルーディスティニー1号機]]などとの[[コンボ]]専用のカード。
上手くいけば、高い格闘修正(一部、射撃修正含む)を持ったキャラクターとして計算出来る。
もう一つの使い方として、[[1枚制限]]を持つユニットに対する強烈なアンチカードとなる。
名称が同じになってしまうので、制限に引っかからせる事が出来るのだ。
敵軍ユニットが[[1枚制限]]持ちばかりなら、その中から1枚を除いて全て廃棄させられるし、[[1枚制限]]を持たないユニットと混在しているのなら、[[1枚制限]]を持つユニットを全て廃棄させられる。
ある程度相手依存であるとは言え、かなり強烈な複数体[[除去]]をしつつ、[[ロック]]を掛けられる事になるのだ。
[[メタ]]やデッキタイプによっては、それを目的に採用しても良いだろう。
-このカードの効果は、新たに[[名称]]を与える効果である。元の名称を変更するわけではないので、[[換装]]や[[マルチプル]]を抑止することはできない。
-2007年8月21日、[[制限カード>禁止・制限カード]]入り。公式、公認大会等ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「[[1枚制限]]」や「[[1枚制限/デッキ>1枚制限]]」を持っているわけでは無いので注意。
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*クルスト・モーゼス
**[[不敗の流派>17th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-163 緑 1-1-0 U
(自動A):全ての敵軍ユニットの名称は、「ブルー」としても扱われる。
M Ad [0][0][0]
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基本的には、[[ブルーディスティニー1号機]]などとの[[コンボ]]専用のカード。
上手くいけば、高い格闘修正(一部、射撃修正も)を持ったキャラクターとして計算出来る。
もう一つの使い方として、[[1枚制限]]ユニットに対するアンチカードとなる。
全ての敵軍ユニットが「ブルー」になる効果により、[[1枚制限]]に引っかける事ができる。
敵軍ユニットが[[1枚制限]]持ちばかりなら、その中から(敵軍プレイヤーが選んだ)1枚を除いて全てを[[廃棄]]する。また、[[1枚制限]]を持たないユニットと混在しているのなら、全ての[[1枚制限]]持ちを[[廃棄]]する。
相手依存であるとは言え、かなり強烈な[[除去]]・[[ロック]]効果となる。
[[メタ]]やデッキタイプによっては、それを目的に採用しても良いだろう。事実、[[青スライ]]や[[白重]]などへの対策として、いくつかの[[緑]]系デッキの[[サイドボード]]に採用されている。
-このカードの効果は、新たに[[名称]]を与える効果である。元の名称を変更するわけではないので、[[換装]]や[[マルチプル]]を抑止することはできない。
-2007年8月21日、[[制限カード>禁止・制限カード]]入り。公式、公認大会等ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「[[1枚制限]]」や「[[1枚制限/デッキ>1枚制限]]」を持っているわけでは無いので注意。
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