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インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機) - (2007/05/21 (月) 21:57:53) の1つ前との変更点

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*ZGMF-X565/α インパルスガンダム(ルナマリア·ホーク機) **[[不敗の流派>17th]] UNIT U-S139 白 3-5-2 U 【[[PS装甲]]】 [[宙間戦闘(2)>宙間戦闘(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] 【[[代替コスト]]>〔合計国力-2〕:手札にある「女性」を持つキャラクター1枚を表にする】 (防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを自軍部隊1つの先頭に組み込む。 宇宙 地球 [5][2][5] ---- [[代替コスト]]を支払う事で[[ブースト]]が可能なインパルスガンダム。最速で3ターン目に配備可能である。 [[マユラ・ラバッツ]]や[[ソードシルエット]]と組み合わせる事で3~4ターン目に[[強襲]]6~8点というサイズになる。 通常のPS装甲デッキではあまり出番が無いが、インパルスガンダムを主軸にしたデッキやより尖ったビートダウンデッキであれば投入を検討してもよいだろう。 テキストも中々使い勝手がよい。戦闘エリアにさえ出ていれば同じエリアである必要がない為、防御ステップの規定の効果後に[[高機動]]が成立している部隊に組み込む事で疑似的に[[回避能力]]を得る。[[スーパーソニックトランスポーター]]と相性がよい。又、[[リング]]エリアをブロックしておいて[[ハンデス]]だけ止めたら他のエリアに移るといった使い方も出来る。 [[スーパーソニックトランスポーター]]を使う際には[[ナタル・バジルール]]との組み合わせにより[[ハンデス]]ができることを覚えておいても損はない。 使い所、デッキ構成は選ぶが上手くはまるようなら有効に働いてくれるだろう。 -あくまで[[代替コスト]]は表にするだけであり実際にセットしなくても良い為、[[メイリン・ホーク]]等を見せておきながら[[アンドリュー・バルトフェルド]]をセットするといったことも出来る。 -余談であるが、このカードの登場によって[[シルエットシステム]]が3国であることの重大さが増したのはいうまでもない。
*ZGMF-X565/α インパルスガンダム(ルナマリア·ホーク機) **[[不敗の流派>17th]] UNIT U-S139 白 3-5-2 U 【[[PS装甲]]】 [[宙間戦闘(2)>宙間戦闘(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] 【[[代替コスト]]>〔合計国力-2〕:手札にある「女性」を持つキャラクター1枚を表にする】 (防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを自軍部隊1つの先頭に組み込む。 宇宙 地球 [5][2][5] ---- [[代替コスト]]を支払う事で[[ブースト]]が可能なインパルスガンダム。最速で3ターン目に配備可能である。 [[マユラ・ラバッツ]]や[[ソードシルエット]]と組み合わせる事で3~4ターン目に[[強襲]]6~8点というサイズになる。 通常のPS装甲デッキではあまり出番が無いが、インパルスガンダムを主軸にしたデッキやより尖ったビートダウンデッキであれば投入を検討してもよいだろう。 テキストも中々使い勝手がよい。戦闘エリアにさえ出ていれば同じエリアである必要がない為、防御ステップの規定の効果後に[[高機動]]が成立している部隊に組み込む事で疑似的に[[回避能力]]を得る。[[スーパーソニックトランスポーター]]と相性がよい。又、[[リング]]エリアをブロックしておいて[[ハンデス]]だけ止めたら他のエリアに移るといった使い方も出来る。 また、[[スーパーソニックトランスポーター]]を使う際には[[ナタル・バジルール]]との組み合わせにより[[ハンデス]]がしやすいことを覚えておいても損はない。 使い所、デッキ構成は選ぶが上手くはまるようなら有効に働いてくれるだろう。 -あくまで[[代替コスト]]は表にするだけであり実際にセットしなくても良い為、[[メイリン・ホーク]]等を見せておきながら[[アンドリュー・バルトフェルド]]をセットするといったことも出来る。 -余談であるが、このカードの登場によって[[シルエットシステム]]が3国であることの重大さが増したのはいうまでもない。

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