マーカー・クラン - (2008/03/15 (土) 23:30:17) の1つ前との変更点
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*マーカー・クラン
#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-207 青 2-2-0 U
>連邦 男性 子供
【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】
(敵軍ターン):《(0)》敵軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
(自軍ターン):《R》自軍「[[オスカ・ダブリン]]」をロールする。その場合、敵軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
>[0][0][0]
----
敵軍本国を操作するテキストを持つキャラクター。[[オスカ・ダブリン]]とセットになっている。
操作したカードを相手にドローさせるには、自軍ターンを挟む必要があるため、こちらからの攻撃が通ってしまうと相手にドローさせられなくなってしまう。
だが、攻撃する際に相手の本国から何を捨て山に送る事が出来たのかを知ることはありがたい情報である。
何度か繰り返すことにより、相手から使われる可能性のあるカードを絞る事が出来、何を手札に握っていれば良いかなどが判別しやすい。
また、相手にGのみをドローさせたりなど、色々な嫌がらせに使える。
二つめのテキストは[[オスカ・ダブリン]]が必要になるので安定して使うのは難しい。
出来たらラッキー程度で考えよう。
・[[有効活用]]でドローしたいカードを選ぶ事が出来る。
他力本願なデッキを作る際には役に立つだろう。
#areaedit(end)
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*マーカー・クラン
#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-207 青 2-2-0 U
>連邦 男性 子供
【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】
(敵軍ターン):《(0)》敵軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
(自軍ターン):《R》自軍「[[オスカ・ダブリン]]」をロールする。その場合、敵軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
>[0][0][0]
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敵軍本国を操作するテキストを持つキャラクター。[[オスカ・ダブリン]]とセットになっている。
操作したカードを相手にドローさせるには、自軍ターンを挟む必要があるため、こちらからの攻撃が通ってしまうと相手にドローさせられなくなってしまう。
だが、攻撃する際に相手の本国から何を捨て山に送る事が出来たのかを知ることはありがたい情報である。
何度か繰り返すことにより、相手から使われる可能性のあるカードを絞る事が出来、何を手札に握っていれば良いかなどが判別しやすい。
また、相手にGのみをドローさせたりなど、色々な嫌がらせに使える。
二つめのテキストは[[オスカ・ダブリン]]が必要になるので安定して使うのは難しい。
出来たらラッキー程度で考えよう。
-[[有効活用]]でドローしたいカードを選ぶ事が出来る。
他力本願なデッキを作る際には役に立つだろう。
#areaedit(end)
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