バーストモード - (2010/01/28 (木) 16:41:08) の1つ前との変更点
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*バーストモード
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>COMMAND
>C-00-9 紫 2-2-4-0 U
>強化 破壊
(戦闘フェイズ):デュアルカードである自軍ユニット1枚は、このターン、以下のテキストを得る。
「(自動D):ダメージ判定ステップの規定の効果の解決直後に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットを破壊する。」
----
相討ち狙いのコマンド。対象の自軍デュアルユニットに[[高性能爆弾]]を仕込む。
戦闘ダメージで倒せない、あるいは対[[ウィニー]]で2対多のアドバンテージを得られると判断した時に使用するのが一般的だが、少なくとも自分はデュアルユニットとこのカードを失うのが大前提なので、かなり扱い辛いのが否めない。
#areaedit(end)
*バーストモード
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>COMMAND
>C-00-9 紫 2-2-4-0 U
>強化 破壊
(戦闘フェイズ):デュアルカードである自軍ユニット1枚は、このターン、以下のテキストを得る。
「(自動D):ダメージ判定ステップの規定の効果の解決直後に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットを破壊する。」
----
相討ち狙いのコマンド。対象の自軍デュアルユニットに[[高性能爆弾]]を仕込む。
戦闘ダメージで倒せない(カット時限定の回避能力である[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタム]]+[[グラハム・エーカー]]のセットグループ等)、あるいは対[[ウィニー]]で2対多のアドバンテージを得られると判断した時に使用するのが一般的だが、少なくとも自分はデュアルユニットとこのカードを失うのが大前提なので、かなり扱い辛いのが否めない。
また、[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]の様なユニットの効果を回避する効果にも無力。
#areaedit(end)
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