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ZZガンダム&Zガンダム - (2010/10/12 (火) 23:26:36) の1つ前との変更点
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*MSZ-010 MSZ-006 ZZガンダム&Zガンダム
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>UNIT
>U-396 青 3-6-1 R
>ZZガンダム系 Zガンダム系 MS コンビ 専用「[[ジュドー・アーシタ]]」 専用「[[ルー・ルカ]]」
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[戦闘配備]] [[変形]] 《[2・4]》[[換装]]〔Zガンダム〕
【(戦闘フェイズ)《[2・4](1)》:このカードと交戦中の敵軍カード1枚を自軍ハンガーに移す。この効果は、敵軍プレイヤーが2枚以上の手札を全て廃棄する事で、解決に失敗する。】
>宇宙 地球 [6][4][6]
Gフォートレス&ウェイブライダー
[[高機動]]
>[*][4][7]
----
[[青]]の[[コンビ]]ユニット。
//「機動戦士ガンダムZZ」において、[[エルピー・プル]]を味方に引き入れ、[[プルツー]]を苦しめた事を再現したかのようなテキストを持つ。
//?
[[1枚制限/自軍>1枚制限]]を持っているためか、従来の[[ZZガンダム]]と同程度のサイズを維持しつつ合計国力が軽く、ついでに[[戦闘配備]]も獲得している。
//これによって、[[捕獲ZZ]]に代表される合体・分離のコンセプトパーツにこだわらなくとも、単騎での運用がしやすくなっている。
//分離能力持ってるわけでも無し、無理に5弾ZZに絡める必要は無いかと。
[[Gフォートレス]]による早出しを狙っても良い。
//その大きさもさることながら、テキストはその大きさをより強調するものとなっている。
//??
戦闘フェイズ中に、交戦中の敵軍カード1枚を奪う事ができる。相手は2枚以上の全ての手札を捨てる事によって回避ができるが、回避しようがしまいが、自軍プレイヤーは[[カード・アドバンテージ]]を得られる。
//、[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]や[[レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》等による対策がされていない限り、この効果は(多くの場合)成立するものと考えて良いだろう。
//トートロジーなので後述にまとめました。
攻めにはブロッカー排除、守りには「仕掛けたユニットが奪われる」という強力なプレッシャーがかかる上に、2体以上で倒そうとしてもサイズが大きく、[[【 】]]付きなので[[雲散霧消]]などで打ち消される事も無く、変形状態でも[[高機動]]とセットで使用可能。
交戦する必要はあるとは言え、非常に強力な効果となっている。
それでも、テキストの成否の主導権は(相手の手札が2枚以上あれば)相手が握っている事は注意。倒せると判断したら、手札を全て捨てる事も辞さないだろう。
また、[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]や[[レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》等による対策でも無力化されるので、対策された場合の事も想定しての運用が求められる。
-「交戦中の敵軍カード1枚」とあるので、セットカードのみを奪う事もできる。通常はセット先のユニットごと奪う方が効率が良いが、例えば[[ガンダム試作1号機フルバーニアン]]《[[DB8]]》や[[ガンダム(ラストシューティング)]]、[[アカツキ]]等と交戦した場合に応用が利く。
-[[換装]]は、コンビの片割れである「Zガンダム」を指定したものしか持たない。ただ「ZZガンダム」は「[[名称]]:Zガンダム」であるため、結果としてどちらも[[換装]]元とする事はできる。
//-ZZガンダムは「名称:Zガンダム」を含む名称である。これにより「名称:ZZガンダム」であるユニットからも換装することができる。
//-換装のルールに基づき「名称:ZZガンダム」であるユニットからも換装することができる。
//「名称:Zガンダム」であることを理解すればルールを確認するほどのものではないと思います。
//「コンビユニットは、どちらの片割れからも換装できる」というニュアンス(換装持って無いのもいるけど)を含めるべきでは無いかと。こういう書き方ではどうでしょう。
***参考
****「[[栄光の戦史>23rd]]」の[[コンビ]]ユニット一覧
-ZZガンダム&Zガンダム
-[[シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)]]
-[[ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ]]
-[[クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2]]
-[[シャイニングガンダム&マスターガンダム]]
-[[フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム]]
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*MSZ-010 MSZ-006 ZZガンダム&Zガンダム
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**[[栄光の戦史>23rd]]
>UNIT
>U-396 青 3-6-1 R
>ZZガンダム系 Zガンダム系 MS コンビ 専用「[[ジュドー・アーシタ]]」 専用「[[ルー・ルカ]]」
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[戦闘配備]] [[変形]] 《[2・4]》[[換装]]〔Zガンダム〕
【(戦闘フェイズ)《[2・4](1)》:このカードと交戦中の敵軍カード1枚を自軍ハンガーに移す。この効果は、敵軍プレイヤーが2枚以上の手札を全て廃棄する事で、解決に失敗する】
>宇宙 地球 [6][4][6]
Gフォートレス&ウェイブライダー
[[高機動]]
>[*][4][7]
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[[青]]の[[コンビ]]ユニット。
//「機動戦士ガンダムZZ」において、[[エルピー・プル]]を味方に引き入れ、[[プルツー]]を苦しめた事を再現したかのようなテキストを持つ。
//?
[[1枚制限/自軍>1枚制限]]を持っているためか、従来の[[ZZガンダム]]と同程度のサイズを維持しつつ合計国力が軽く、ついでに[[戦闘配備]]も獲得している。
//これによって、[[捕獲ZZ]]に代表される合体・分離のコンセプトパーツにこだわらなくとも、単騎での運用がしやすくなっている。
//分離能力持ってるわけでも無し、無理に5弾ZZに絡める必要は無いかと。
[[Gフォートレス]]による早出しを狙っても良い。
//その大きさもさることながら、テキストはその大きさをより強調するものとなっている。
//??
戦闘フェイズ中に、交戦中の敵軍カード1枚を奪う事ができる。相手は2枚以上の全ての手札を捨てる事によって回避ができるが、回避しようがしまいが、自軍プレイヤーは[[カード・アドバンテージ]]を得られる。
//、[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]や[[レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》等による対策がされていない限り、この効果は(多くの場合)成立するものと考えて良いだろう。
//トートロジーなので後述にまとめました。
攻めにはブロッカー排除、守りには「仕掛けたユニットが奪われる」という強力なプレッシャーがかかる上に、2体以上で倒そうとしてもサイズが大きく、[[【 】]]付きなので[[雲散霧消]]などで打ち消される事も無く、変形状態でも[[高機動]]とセットで使用可能。
交戦する必要はあるとは言え、非常に強力な効果となっている。
それでも、テキストの成否の主導権は(相手の手札が2枚以上あれば)相手が握っている事は注意。倒せると判断したら、手札を全て捨てる事も辞さないだろう。
また、[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]や[[レイ・ザ・バレル]]《[[18th]]》等による対策でも無力化されるので、対策された場合の事も想定しての運用が求められる。
-「交戦中の敵軍カード1枚」とあるので、セットカードのみを奪う事もできる。通常はセット先のユニットごと奪う方が効率が良いが、例えば[[ガンダム試作1号機フルバーニアン]]《[[DB8]]》や[[ガンダム(ラストシューティング)]]、[[アカツキ]]等と交戦した場合に応用が利く。
-[[換装]]は、コンビの片割れである「Zガンダム」を指定したものしか持たない。ただ「ZZガンダム」は「[[名称]]:Zガンダム」であるため、結果としてどちらも[[換装]]元とする事はできる。
//-ZZガンダムは「名称:Zガンダム」を含む名称である。これにより「名称:ZZガンダム」であるユニットからも換装することができる。
//-換装のルールに基づき「名称:ZZガンダム」であるユニットからも換装することができる。
//「名称:Zガンダム」であることを理解すればルールを確認するほどのものではないと思います。
//「コンビユニットは、どちらの片割れからも換装できる」というニュアンス(換装持って無いのもいるけど)を含めるべきでは無いかと。こういう書き方ではどうでしょう。
***参考
****「[[栄光の戦史>23rd]]」の[[コンビ]]ユニット一覧
-ZZガンダム&Zガンダム
-[[シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)]]
-[[ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ]]
-[[クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2]]
-[[シャイニングガンダム&マスターガンダム]]
-[[フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム]]
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