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*アイロス・バーデ #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >CHARACTER(UNIT) >CH-196 >ジオン 男性 大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「[[チーム]]>〔インビジブル・ナイツ〕(自動D):このカードより前の順番で出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る」 >[1][1][1] ---- 自分より前に出撃した全ての自軍ユニットを[[パンプアップ]]させるインビジブル・ナイツ隊員。 このカードの前に1枚自軍ユニットが出るだけで、部隊戦闘力は(このキャラの射撃力修正を含めて)2上がる。ユニットの数が必要とはいえ、防御力が上がるのは(全体的に防御力が低めな)[[緑]]にとってはありがたい効果である。 -[[チーム]]を付加するので、[[部隊編成]]の[[パンプアップ]]対象になる。 -[[隊長>エリク・ブランケ]]を活かしつつ撤退する、というデザインで作られているのだろう。 ***参考 「チーム>インビジブル・ナイツ」を持つカード一覧 -[[エリク・ブランケ]] -アイロス・バーデ #areaedit(end) ----
*アイロス・バーデ #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >CHARACTER(UNIT) >CH-196 >ジオン 男性 大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「[[チーム]]>〔インビジブル・ナイツ〕(自動D):このカードより前の順番で出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る」 >[1][1][1] ---- 自分より前に出撃した全ての自軍ユニットを[[パンプアップ]]させるインビジブル・ナイツ隊員。 このカードの前に1枚自軍ユニットが出るだけで、部隊戦闘力は(このキャラの射撃力修正を含めて)2上がる。ユニットの数が必要とはいえ、防御力が上がるのは(全体的に防御力が低めな)[[緑]]にとってはありがたい効果である。 -[[チーム]]を付加するので、[[部隊編成]]の[[パンプアップ]]対象になる。 -[[隊長>エリク・ブランケ]]を活かしつつ撤退する、というデザインで作られているのだろう。 ***参考 「[[チーム]]>〔インビジブル・ナイツ〕」を付加させるカード一覧 -[[エリク・ブランケ]] -アイロス・バーデ #areaedit(end) ----

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