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ACE - (2010/02/15 (月) 11:14:36) の1つ前との変更点

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*ACEカード ACEカードは、ガンダム世界で優秀な戦果を収めたエースパイロットとその乗機を表すカードです。ゲーム中、1枚しか場に配備できません。ユニットとオペレーションの両方の性格を兼ね備えた、強力なカードです。ゲーム中、本文中では「ACE」と呼びます。 ----
*ACEカード ACEカードは、ガンダム世界で優秀な戦果を収めたエースパイロットとその乗機を表すカードです。ゲーム中、1枚しか場に配備できません。ユニットとオペレーションの両方の性格を兼ね備えた、強力なカードです。ゲーム中、本文中では「ACE」と呼びます。 ---- **ACE ACEは以下のテキストを持つカードとして扱います。 (自動B):このカードは、表向きで管理される場所(場、ハンガー、ジャンクヤード、プレイされたカード)にある場合、ACEを対象とした効果と、規定の効果以外の効果の対象にならない。 (自動A):このカードはキャラクターがセットされているユニットとしても扱う。 (注:キャラクターとしては扱いません) **ACEのプレイ ACEをプレイする場合、以下のルールに従ってプレイします。 このルールはACEを対象とした効果以外では変更することができません。 -「カードのプレイ」に従ってプレイします。 -「プレイされたカード」になると、「場に出る効果」を発生します。 -「場に出る効果」が解決されると、自軍配備エリアにリロール状態で出ます。 -配備フェイズにしかプレイできません。 -1ターン中に、プレイヤーごとに1枚しかプレイできません。(ユニットのプレイには含まれません) -既に自軍ACEが場にある状態で、別の自軍ACEが場に出る場合、そのACEが場に出る直前に、既に場にあった自軍ACEは持ち主のハンガーに移ります。 -ACEのプレイはACEのプレイを対象とした効果以外の効果の影響を受けません。 **ロールコスト 〔[X]〕 テキストのコストの1つです。 ユニット以外の自軍カードX枚をロールする事で支払う事ができます。このコストでロールしたカードは、次の自軍ターン開始時までリロールできません。 **ロールテキストを持つテキストのタイミング 通常のテキスト同様、タイミングが指定されている場合、そのタイミングでのみ使用できます。タイミングとロールコストが(自軍ターン/敵軍ターン)〔[3]/[4]〕等と表記されている場合、「/」の右側と左側の両方のタイミングで使用できますが、右側のタイミングでは右側の、左側のタイミングでは左側のロールコストを支払わなければなりません。 また、特殊効果や(自動)型のテキストの場合、任意のタイミングでロールコストを支払う事で、ターン終了時までそのテキストを得る事ができます。 ----

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