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*ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド #areaedit() **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >UNIT >U-X108 茶 1-4-1 R 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[クイック]] [[戦闘配備]] [[バルチャー]] (自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):《(1)》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与え、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力と資源コストの合計値とする。 >エアマスター系 レオパルド系 MS コンビ 専用「[[ウィッツ・スー]]」 専用「[[ロアビィ・ロイ]]」 >宇宙 地球 [4][3][3] ---- [[ガンダムエアマスター]]と[[ガンダムレオパルド]]の[[コンビ]]ユニット。 ドロー効果と[[火力]]効果合わせ持つ。 上のテキストは[[バルチャー]]ポイントを得た時に1ドローできるというもの。[[茶]]は[[バルチャー]]に関連するカードが豊富なため、単純に1ドローできるという点だけでも評価できる。 下のテキストは手札をコストにダメージを与え同時に[[バルチャー]]ポイントも得られるという一石二鳥の効果であり、非常に上のテキストとかみ合っている。 ユニット自体の性能としても[[クイック]]に[[戦闘配備]]、[[バルチャー]]と多くの[[特殊効果]]を持ち射撃も高い[[コンビ]]なだけあって強い部類である。 #areaedit(end) ----
*ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド #areaedit() **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >UNIT >U-X108 茶 1-4-1 R 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[クイック]] [[戦闘配備]] [[バルチャー]] (自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):《(1)》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与え、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力と資源コストの合計値とする。 >エアマスター系 レオパルド系 MS コンビ 専用「[[ウィッツ・スー]]」 専用「[[ロアビィ・ロイ]]」 >宇宙 地球 [4][3][3] ---- [[ガンダムエアマスター]]と[[ガンダムレオパルド]]の[[コンビ]]ユニット。 ドロー効果と[[火力]]効果合わせ持つ。 上のテキストは[[バルチャー]]ポイントを得た時に1ドローできるというもの。[[茶]]は[[バルチャー]]に関連するカードが豊富なため、単純に1ドローできるという点だけでも評価できる。 下のテキストは手札をコストにダメージを与え同時に[[バルチャー]]ポイントも得られるという一石二鳥の効果であり、非常に上のテキストとかみ合っている。 ユニット自体の性能としても[[クイック]]に[[戦闘配備]]、[[バルチャー]]と多くの[[特殊効果]]を持ち射撃も高い[[コンビ]]なだけあって強い部類である。 問題として、廃棄する手札を選べない点がある。[[モルゲンレーテ]]等で必要な手札をハンガーに移すなりしておきたい。 また、ダメージを与えられなければバルチャーポイントを得られないので、アンタッチャブルや[[特殊シールド]]等に対しては効果がほぼ無い。 #areaedit(end) ----

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