トリロバイト - (2010/03/26 (金) 01:41:53) の1つ前との変更点
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*GNMA-04B11 トリロバイト
#areaedit()
**[[宇宙を駆逐する光>24th]]
>UNIT
>U-00-43 緑 1-2-1 C
>トリロバイト系 MA
[[水]] [[速攻]] 《(1)》[[特殊兵装]]〔[[擬似太陽炉]]〕
(自動A):このカードは、「[[水]]」を持たないユニットのいる戦闘エリアに出撃できない。
>地球 [4][1][2]
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[[緑]]の[[水]]ユニット。
2国[[片適性]]ながらも、格闘力4点に[[水]]に[[速攻]]、ついでに[[特殊兵装]]持ちとかなり高性能。
[[水]]と[[速攻]]を併せ持つ事で交戦にめっぽう強く、サイズで負けなければまず殴り勝てる。例えば[[擬似太陽炉]]があるだけで、[[ガンダムF91(ハリソン機)]]さえも一方的に倒せるようになる。
また[[緑]]は、[[水]]に関連するカードが豊富な色でもある。それらでサポートしてやるのも良い。
[[水]]を持たないユニットのいる戦闘エリアに出撃できないというマイナステキストを持っている。
出撃制限という点では[[グラブロ]]に近いと言えるが、一緒に部隊を組んで[[出撃]]する分には全く問題が無い。攻撃ステップ中に飛び出してくる様な効果が無い限りは、「防御に出撃できない」くらいに考えてしまって差し支えないだろう。
//問題の防御面であるがキッパリ諦めるしかない、所詮は[[ウィニー]]ユニットであると割り切ってしまおう。
//というか、2国で防御2はむしろ標準の部類なので。
-擬似太陽炉搭載型MAなのだが、紫の指定国力を持つデュアルカードではない。
#areaedit(end)
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*GNMA-04B11 トリロバイト
#areaedit()
**[[宇宙を駆逐する光>24th]]
>UNIT
>U-00-43 緑 1-2-1 C
>トリロバイト系 MA
[[水]] [[速攻]] 《(1)》[[特殊兵装]]〔[[擬似太陽炉]]〕
(自動A):このカードは、「[[水]]」を持たないユニットのいる戦闘エリアに出撃できない。
>地球 [4][1][2]
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[[緑]]の[[水]]ユニット。
2国[[片適性]]ながらも、格闘力4点に[[水]]に[[速攻]]、ついでに[[特殊兵装]]持ちとかなり高性能。
[[水]]と[[速攻]]を併せ持つ事で交戦にめっぽう強く、サイズで負けなければまず殴り勝てる。例えば[[擬似太陽炉]]があるだけで、[[ガンダムF91(ハリソン機)]]さえも一方的に倒せるようになる。
また[[緑]]は、[[水]]に関連するカードが豊富な色でもある。それらでサポートしてやるのも良い。
一応[[特殊兵装]]を持っていることから[[ハイパーバズーカ]]を引っ張ってこれるのもポイント。
[[水]]を持たないユニットのいる戦闘エリアに出撃できないというマイナステキストを持っている。
出撃制限という点では[[グラブロ]]に近いと言えるが、一緒に部隊を組んで[[出撃]]する分には全く問題が無い。攻撃ステップ中に飛び出してくる様な効果が無い限りは、「防御に出撃できない」くらいに考えてしまって差し支えないだろう。
//問題の防御面であるがキッパリ諦めるしかない、所詮は[[ウィニー]]ユニットであると割り切ってしまおう。
//というか、2国で防御2はむしろ標準の部類なので。
-擬似太陽炉搭載型MAなのだが、紫の指定国力を持つデュアルカードではない。
#areaedit(end)
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