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Q&A651~700 - (2010/05/26 (水) 22:02:53) の1つ前との変更点

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※各Q&Aへリンクする場合 [[Q&A000>Q&A651~700#q000]] という書き方が良いかと思います。000はQ&Aの該当番号。 「#q」以降は必ず3桁です。Q&A32の場合、#q032となります。 &aname(q651,option=nolink){Q&A 651} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):ACEは敵軍配備フェイズにプレイする事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。ACEは自軍ターン、敵軍ターンに関わらず配備フェイズにプレイする事が可能です。| &aname(q652,option=nolink){Q&A 652} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍「理想に仇なす者(O-100)」が場にある場合、自軍「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」はテキストをプレイする為に追加で②(資源2)を支払う必要がありますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):支払う必要があります。「理想に仇なす者」は敵軍プレイヤーを対象とした効果である為、プレイに際しては、追加で②(資源2)を支払う必要があります。| &aname(q653,option=nolink){Q&A 653} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」をロールコストとしてロールする事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。ACEは場にある状態では、ユニットとしても扱います。その為、ロールコストの支払いでロールする事はできません。| &aname(q654,option=nolink){Q&A 654} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):自軍「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」1枚のみの部隊は、交戦中の敵軍「ガンダムMk-II(エル機)(U-408)」に戦闘ダメージを与える事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。ACEはキャラクターがセットされているユニットとしても扱いますが、キャラクターとしては扱わない為、「ガンダムMk-II(エル機)」に戦闘ダメージを与える事はできません。| &aname(q655,option=nolink){Q&A 655} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):手札にある「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」を「ホワイトベース隊(G-84)」の効果で本国の下に移す事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。“手札”は裏向きで管理される場所の為、「ユニコーンガンダム&バナージ」はユニットとしては扱われず、対象にならない効果は適用されません。| &aname(q656,option=nolink){Q&A 656} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍ユニットがリングエリアに攻撃に出撃している状態で、自軍カードがACEのみの状態で防御に出撃しなかった場合、敵軍ユニットがリングエリアの効果で得た敵軍手札、または敵軍ハンガーのカードを無作為に廃棄する効果は適用されますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):適用されます。ACEは場にある状態ではユニットとしても扱います。その為、“(1枚以上の)敵軍ユニットがいる”という条件を満たします。| &aname(q657,option=nolink){Q&A 657} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)(U-G83)」1枚のみの部隊が戦闘ダメージの応酬で10ダメージを受けた場合、「ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)」の効果で与えるダメージはどうなりますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に10ダメージを与えます。部隊に与えられる戦闘ダメージを参照する場合、超過分を含めた、それぞれのユニットに割り振られる前の値が参照されます。|
※各Q&Aへリンクする場合 [[Q&A000>Q&A651~700#q000]] という書き方が良いかと思います。000はQ&Aの該当番号。 「#q」以降は必ず3桁です。Q&A32の場合、#q032となります。 &aname(q651,option=nolink){Q&A 651} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):ACEは敵軍配備フェイズにプレイする事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。ACEは自軍ターン、敵軍ターンに関わらず配備フェイズにプレイする事が可能です。| &aname(q652,option=nolink){Q&A 652} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍「理想に仇なす者(O-100)」が場にある場合、自軍「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」はテキストをプレイする為に追加で②(資源2)を支払う必要がありますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):支払う必要があります。「理想に仇なす者」は敵軍プレイヤーを対象とした効果である為、プレイに際しては、追加で②(資源2)を支払う必要があります。| &aname(q653,option=nolink){Q&A 653} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」をロールコストとしてロールする事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。ACEは場にある状態では、ユニットとしても扱います。その為、ロールコストの支払いでロールする事はできません。| &aname(q654,option=nolink){Q&A 654} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):自軍「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」1枚のみの部隊は、交戦中の敵軍「ガンダムMk-II(エル機)(U-408)」に戦闘ダメージを与える事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。ACEはキャラクターがセットされているユニットとしても扱いますが、キャラクターとしては扱わない為、「ガンダムMk-II(エル機)」に戦闘ダメージを与える事はできません。| &aname(q655,option=nolink){Q&A 655} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):手札にある「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」を「ホワイトベース隊(G-84)」の効果で本国の下に移す事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。“手札”は裏向きで管理される場所の為、「ユニコーンガンダム&バナージ」はユニットとしては扱われず、対象にならない効果は適用されません。| &aname(q656,option=nolink){Q&A 656} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍ユニットがリングエリアに攻撃に出撃している状態で、自軍カードがACEのみの状態で防御に出撃しなかった場合、敵軍ユニットがリングエリアの効果で得た敵軍手札、または敵軍ハンガーのカードを無作為に廃棄する効果は適用されますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):適用されます。ACEは場にある状態ではユニットとしても扱います。その為、“(1枚以上の)敵軍ユニットがいる”という条件を満たします。| &aname(q657,option=nolink){Q&A 657} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)(U-G83)」1枚のみの部隊が戦闘ダメージの応酬で10ダメージを受けた場合、「ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)」の効果で与えるダメージはどうなりますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に10ダメージを与えます。部隊に与えられる戦闘ダメージを参照する場合、超過分を含めた、それぞれのユニットに割り振られる前の値が参照されます。| &aname(q658,option=nolink){Q&A 658} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍ハンガーに「ACE」のみがある状態で、自軍ユニットがリングエリアの効果で得た効果により敵軍ハンガーにあるカードを選ぶ事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。ハンガーは表向きに管理される場所ですので、「ACE」は効果の対象になりません。また、敵軍ハンガーに「ACE」と「ACE」以外のカードがある場合には、敵軍ハンガーにある「ACE」以外のカードを無作為に選んで廃棄する事ができます。| &aname(q659,option=nolink){Q&A 659} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):自軍「影のカリスト(CH-C52)」の効果で、敵軍手札が表向きになっている状態で、敵軍手札にある「ACE」を「影のカリスト」の効果で指定する事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。本来裏向きで管理されている場所が、効果により表向きになったとしても、裏向きで管理される場所として扱います。その為、「ACE」の対象にならない効果は適用されず、「影のカリスト」の効果で指定する事ができます。| &aname(q660,option=nolink){Q&A 660} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ACE」のテキストは「ミッチェル・ドレック・ナー(CH-C61)」の効果で無効にする事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。| &aname(q661,option=nolink){Q&A 661} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ミリタリーバランス(O-124)」がある状態で「ACE」をプレイした場合、本国を回復する事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。「ACE」はプレイ中は「ACE」としてプレイされ、場に出たと同時にユニットとして扱われます。その為、「ユニットがプレイされて場に出た」としては扱わず、「ミリタリーバランス」の効果は適用されません。| &aname(q662,option=nolink){Q&A 662} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ウッソ・エヴィン(CH-166)」は敵軍「Oガンダム(SP-63)」にセットする事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。何らかの効果でデュアルカードの指定国力を参照する場合、2つの指定国力の合計値を参照します。その為、敵軍「Oガンダム」に「ウッソ・エヴィン」をセットする事はできません。| &aname(q663,option=nolink){Q&A 663} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「アニュー・リターナー(CH-0019)」を敵軍ユニットにセットした場合、「共有」の効果の適用はどうなりますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):「アニュー・リターナー」をプレイしたプレイヤーの本国を対象とし「共有」の効果を解決します。「共有」の効果は「場に出た場合」に起動する効果ですので、プレイしたプレイヤーが自軍本国を対象に「共有」の効果を解決する事ができます。| &aname(q664,option=nolink){Q&A 664} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍「セファーラジエル(第一形態)(U-0015)」が戦闘エリアにいる状態で、自軍「パーフェクト・ジオング(U-89)」は「サイコミュ(2)」[X・Y]の条件を満たした場合、「サイコミュ」の効果をプレイする事ができますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。[X・Y]で指定されたテキストは、[X・Y]の条件を満たしていない場合、テキストが無効となった状態として扱いますが、本来持っているテキストである為、新たにテキストを得るわけではありません。| &aname(q665,option=nolink){Q&A 665} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍「ブリッツガンダム&イージスガンダム(U-S223)」が戦闘エリアに出撃している場合、手札にある「ゼグ・ツヴァイ(ジョッシュ機)(U-197)」の効果でセットカードをセットし、その戦闘エリアに移動させる事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。「ブリッツガンダム&イージスガンダム」の効果が適用されているエリアには、解決後にセットカードがセットされている状態になる効果であっても、場に出る効果は適用できません。| &aname(q666,option=nolink){Q&A 666} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「サバイバルイレブン(C-G23)」を自軍「ターンX(U-70)」1枚のみの部隊が出撃している戦闘エリアを対象にプレイし、そのプレイにカットインして「ターンX」の効果をプレイした場合、指定したエリアはリングエリアに変更されますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):変更されません。「ターンX」の効果でユニット1枚のみの自軍部隊ではなくなる為“ユニット1枚のみの自軍部隊が出撃している”という条件を満たしません。このため、「サバイバルイレブン」の効果の解決に失敗します。| &aname(q667,option=nolink){Q&A 667} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「ジム・カスタム(バニング機)(U-417)」の“”内の効果の適用をもう一度行う場合、対象の指定はいつ行われますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):効果の解決時です。「ジム・カスタム(バニング機)」の効果のプレイ時に対象を指定し、効果の解決時に廃棄したカードがユニットである場合、新たな対象を指定し“”内の効果の適用します。 | &aname(q668,option=nolink){Q&A 668} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):キャラクターがセットされている「マスラオ(U-0046)」に、「激憤(C-84)」の効果は解決できますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。キャラクターがセットされている「マスラオ」はマイナスの戦闘修正を受ける事が出来ない為、マイナスの戦闘修正を含む「激憤」の効果全体を適用する事ができません。| &aname(q669,option=nolink){Q&A 669} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):「水入り(C-0019)」を敵軍効果で移動しないユニットに対し、解決する事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できます。「水入り」の配備エリアに移動する効果は任意で適用する事ができます。その為、敵軍効果で移動しないユニットに対し「水入り」をプレイし、ダメージを与える効果のみを適用する事は可能です。| &aname(q670,option=nolink){Q&A 670} |BGCOLOR(#3cf):Q|BGCOLOR(#9ff):敵軍ユニットが「ACE」のみの場合、自軍「ゴッドワルド・ハイン(CH-Z70)」の部隊が与える戦闘ダメージを敵軍「ACE」に与える事はできますか?| |BGCOLOR(#f96):A|BGCOLOR(#fea):できません。「ACE」は効果の対象にならない為、「ゴッドワルド・ハイン」の効果でダメージを与える事はできません。その為、「ゴッドワルド・ハイン」の部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国に与えられます。|

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