「ガンダムX(フラッシュシステム)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ガンダムX(フラッシュシステム) - (2010/08/13 (金) 23:03:52) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ガンダムX(フラッシュシステム)
#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-X117 茶 2-4-2 R
[[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[戦闘配備]] 《(1)》[[範囲兵器(4)>範囲兵器(X)]]
(攻撃ステップ):《[2・4](1)》このカード以外の、セットカードがセットされていない、全ての自軍ユニットと自軍キャラクターは、ターン終了時まで、戦闘修正2/2/2を持つ、キャラクターがセットされているとして扱う。
>ガンダムX系 MS
>宇宙 地球 [3][1][3]
----
第七次宇宙戦争最中に運用された[[ガンダムX]]。
フラッシュシステムでビットモビルスーツを操ったことを再現した能力を持つ。
セットカードがされていない全ての自軍ユニットと自軍キャラクターを対象とし、「戦闘修正2/2/2を持つキャラクターがセットされている」状態にする、という非常にややこしい効果であるが、要は全体[[パンプアップ]]効果。
「全ての自軍ユニットは、+2/+2/+2を得る」くらいに理解すれば、概ね正しい。
//-対象となるのはセットカードのされていないユニットとキャラクターのみ、オペレーションがセットされていると対象から外れてしまう。
//語弊ありまくり。より正確な記述として、↑に含めました。
これ自身は対象外であるものの、このカードにセットしたキャラクターは対象に取れるというのはポイント。例えば[[ジャミル・ニート]]をセットして効果を適用すれば、戦闘力は[7][4][7]まで伸びる。これは、同じ合計国力の[[MF]]である[[シャイニングガンダム]]に匹敵する伸び幅である。
また単純な[[パンプアップ]]効果とは異なり「キャラクターがセットされているとして扱う」というのもポイント。
最も代表的なのは[[MF]]との[[シナジー]]。[[MF]]はその性質上、キャラクターが取り除かれた際に戦闘力が激減してしまうのだが、このテキストの場合はそもそも取り除くべきキャラクターは存在しないので、[[暗殺]]等で対処出来ないのである。
//[[MF]]も擬似的にキャラクターがセットされた状態になるのだが、[[GF]]がセットされている訳ではないので戦闘値の計算は通常通りとなる。
//「/」で区切られた戦闘力 のルールを確認してください。
更に「キャラクターをセットする」や「キャラクターコインを乗せる」などではなく、「セットされているとして扱う」というのもポイント。これにより、本来はキャラクターをセットできないビットモビルスーツやモビルドールも恩恵を受ける事ができる。(これは、ガンダムXとビットモビルスーツの関係の再現でもあると考えられる)
[[ブースト]]等で数を並べたユニットを一斉にパンプアップしたり、キャラクターがセットされていなければテキストを起動できないユニットを運用したりと、様々な運用が期待できる。
妨害手段としては、オペレーションやセットキャラ等をセットする等。注意したいのは、そのセットカードが何を対象としてセットされるか、である。少々ややこしいが、キャラクターがセットされているユニットであれば、そのキャラクターを対象としたセットカードでなければ意味が無い。
またガンダムXのご多分に洩れず、このカードも高い値の[[範囲兵器]]を持っており、それどころか「[[月]]」などといった使用制限を特に持たない点も見逃せない。
ついでに時代に合わせて、しっかり[[戦闘配備]]も持っている。
-キャラクターがセットされているとして扱うので、この効果の解決以後、更にキャラクターをセットする事は不可能となる。[[アナベル・ガトー]]《[[8th]]》などへの対策としても有効。
--「全ての自軍ユニット」を強制的にその状態にする効果であるため、[[ジャミル・ニート]]《[[20th]]》や[[風雲再起]]など奇襲性のあるキャラクターとは相性が悪いと言える。
-今までのガンダムXと違って範囲兵器の使用に「名称:月」であるカードが必要無いのは、カードパワー的な意味もあるだろうが、この機体が第七次宇宙戦争当時のモノ(地球圏全土にサテライトキャノンの中継地点がある)であることの再現でもあると思われる。
#areaedit(end)
----
*ガンダムX(フラッシュシステム)
#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-X117 茶 2-4-2 R
[[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[戦闘配備]] 《(1)》[[範囲兵器(4)>範囲兵器(X)]]
(攻撃ステップ):《[2・4](1)》このカード以外の、セットカードがセットされていない、全ての自軍ユニットと自軍キャラクターは、ターン終了時まで、戦闘修正2/2/2を持つ、キャラクターがセットされているとして扱う。
>ガンダムX系 MS
>宇宙 地球 [3][1][3]
----
第七次宇宙戦争最中に運用された[[ガンダムX]]。
フラッシュシステムでビットモビルスーツを操ったことを再現した能力を持つ。
セットカードがされていない全ての自軍ユニットと自軍キャラクターを対象とし、「戦闘修正2/2/2を持つキャラクターがセットされている」状態にする、という非常にややこしい効果であるが、要は全体[[パンプアップ]]効果。
「全ての自軍ユニットは、+2/+2/+2を得る」くらいに理解すれば、概ね正しい。
//-対象となるのはセットカードのされていないユニットとキャラクターのみ、オペレーションがセットされていると対象から外れてしまう。
//語弊ありまくり。より正確な記述として、↑に含めました。
これ自身は対象外であるものの、このカードにセットしたキャラクターは対象に取れるというのはポイント。例えば[[ジャミル・ニート]]をセットして効果を適用すれば、戦闘力は[7][4][7]まで伸びる。これは、同じ合計国力の[[MF]]である[[シャイニングガンダム]]に匹敵する伸び幅である。
単純な[[パンプアップ]]効果とは異なり「キャラクターがセットされているとして扱う」というのもポイント。
最も代表的なのは[[MF]]との[[シナジー]]。[[MF]]はその性質上、キャラクターが取り除かれた際に戦闘力が激減してしまうのだが、このテキストの場合はそもそも取り除くべきキャラクターは存在しないので、[[暗殺]]等で対処出来ないのである。
//[[MF]]も擬似的にキャラクターがセットされた状態になるのだが、[[GF]]がセットされている訳ではないので戦闘値の計算は通常通りとなる。
//「/」で区切られた戦闘力 のルールを確認してください。
「キャラクターをセットする」や「キャラクターコインを乗せる」などではなく、「セットされているとして扱う」というのもポイント。これにより、本来はキャラクターをセットできないビットモビルスーツやモビルドールも恩恵を受ける事ができる。(これは、ガンダムXとビットモビルスーツの関係の再現でもあると考えられる)
[[ブースト]]等で数を並べたユニットを一斉にパンプアップしたり、キャラクターがセットされていなければテキストを起動できないユニットを運用したりと、様々な運用が期待できる。
妨害手段としては、オペレーションやセットキャラ等をセットする等。注意したいのは、そのセットカードが何を対象としてセットされるか、である。少々ややこしいが、キャラクターがセットされているユニットであれば、そのキャラクターを対象としたセットカードでなければ意味が無い。
またガンダムXのご多分に洩れず、このカードも高い値の[[範囲兵器]]を持っており、それどころか「[[月]]」などといった使用制限を特に持たない点も見逃せない。
ついでに時代に合わせて、しっかり[[戦闘配備]]も持っている。
-キャラクターがセットされているとして扱うので、この効果の解決以後、更にキャラクターをセットする事は不可能となる。[[アナベル・ガトー]]《[[8th]]》などへの対策としても有効。
--「全ての自軍ユニット」を強制的にその状態にする効果であるため、[[ジャミル・ニート]]《[[20th]]》や[[風雲再起]]など奇襲性のあるキャラクターとは相性が悪いと言える。
-今までのガンダムXと違って範囲兵器の使用に「名称:月」であるカードが必要無いのは、カードパワー的な意味もあるだろうが、この機体が第七次宇宙戦争当時のモノ(地球圏全土にサテライトキャノンの中継地点がある)であることの再現でもあると思われる。
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: