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*ささやかな自慢 #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >OPERATION >O-X69 茶 1-3-0 U >補強 (自動D):「名称:ガンダム」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットの指定国力と資源コストの合計値と同じだけ、自軍プレイヤーはバルチャーポイントを得る。 ---- ガンダムをプレイすると、そのコストに応じて[[バルチャーポイント>バルチャー]]を得られるオペレーション。 プレイしたユニットの指定国力と資源コストの合計値だけバルチャーポイントを得ることができる。 [[茶]]はもともと[[バルチャー]]を持つカードが多いが、バルチャーポイントの使い道も多くなっているので手軽にバルチャーポイントを得られれば幅が広がるだろう。 茶には「名称:ガンダム」であるユニットが多く収録されているが、この効果においては色は指定されていない。このカード自身の指定国力が低いので、たとえば指定国力と資源コストの高い[[白]]や[[ダブルオー]]のユニットと組み合わせるのもいいだろう。 1ターン中に1度しか起動しないので[[ブースト]]とは組み合わせられないが、重複するので2枚3枚と出せればそれだけ多くバルチャーポイントを得られる。 また、[[クイック]]などがあれば敵軍ターンでも得られるので、例えば[[ガンダムエクシア]]を介入させれば5ポイント。そのまま破壊されたとしてもバルチャーポイントで回収できる。 -[[戦いという名の対話>26th]]環境で指定国力と資源コストの合計値の高いガンダムは[[νガンダム]]《[[SP]]》でその合計値は9。次点は[[ガンダムエピオン]]《[[6th]]》、[[フリーダムガンダム]]《SP》、[[ダブルオーガンダム セブンソード]] ]]の8。 #areaedit(end) ----
*ささやかな自慢 #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >OPERATION >O-X69 茶 1-3-0 U >補強 (自動D):「名称:ガンダム」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットの指定国力と資源コストの合計値と同じだけ、自軍プレイヤーはバルチャーポイントを得る。 ---- ガンダムをプレイすると、そのコストに応じて[[バルチャーポイント>バルチャー]]を得られるオペレーション。 プレイしたユニットの指定国力と資源コストの合計値だけバルチャーポイントを得ることができる。 [[茶]]はもともと[[バルチャー]]を持つカードが多いが、バルチャーポイントの使い道も多くなっているので手軽にバルチャーポイントを得られれば幅が広がるだろう。 茶には「名称:ガンダム」であるユニットが多く収録されているが、この効果においては色は指定されていない。このカード自身の指定国力が低いので、たとえば指定国力と資源コストの高い[[白]]や[[ダブルオー]]のユニットと組み合わせるのもいいだろう。 1ターン中に1度しか起動しないので[[ブースト]]とは組み合わせられないが、重複するので2枚3枚と出せればそれだけ多くバルチャーポイントを得られる。 また、[[クイック]]などがあれば敵軍ターンでも得られるので、例えば[[ガンダムエクシア]]を介入させれば5ポイント。そのまま破壊されたとしてもバルチャーポイントで回収できる。 -[[戦いという名の対話>26th]]環境で指定国力と資源コストの合計値の高いガンダムは[[νガンダム]]《[[SP]]》でその合計値は9。次点は[[ガンダムエピオン]]《[[6th]]》、[[フリーダムガンダム]]《SP》、[[ダブルオーガンダム セブンソード]]の8。 #areaedit(end) ----

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