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*OZ-13MSX1 OZ-13MSX2 ヴァイエイト&メリクリウス
#areaedit()
**[[雷鳴の使徒>27th]]
>UNIT
>U-142 白 2-4-2 R
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、場、手札、ジャンクヤードにある、セットカード2枚までをこのカードにセットできる。
【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】
>ヴァイエイト系 メリクリウス系 コンビ MS MD
>宇宙 地球 [4][4][4]
----
MDである[[ヴァイエイト]]と[[メリクリウス]]のコンビ。
プレイされて場に出た場合、2枚のセットカードをこのカードに移す事ができる。
[[スコーピオ]]と同じく、「特徴:MD」を持つがキャラクターのセットに制限が無い。
敵軍キャラクターを奪うユニットとしては[[ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)]]が存在するが、このカードはキャラクターのみならず、OPERATION(UNIT)である[[兵装]]等のセットオペレーションも奪える。
対象が自軍・敵軍を問わない上、場・ジャンクのカードに干渉できる為、セットカードを主軸としたデッキに対して、ある程度の対策として機能する。
手札からも出せるのだが、この場合はコストを無視して出す事ができる。
プレイ時のデメリットが大きい[[ヴァルダー・ファーキル]]や、混色で指定国力の重い[[シーブック・アノー]]《[[17th]]》や[[ギム・ギンガナム]]《[[DB10]]》等を強引に運用する事も可能となる。
//逆にこのカードがプレイされて場に出た場合、コスト無視でキャラクターなどをセットできる。
//セットできるカードには自分の手札のほか、場とお互いのジャンクヤードも含まれるので相手のカードを奪うことも出来る。
//加筆修正しました。
このカードの最大の利点は、これらを複合して(2枚まで)行えるという点。
自軍キャラクターが除去された場合の立て直し([[ディアゴ・ローウェル]]の起動条件を一気に満たす)、敵軍セットカードの対策、[[ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)]]や[[特殊兵装]]等の回収対策等々、融通が効き易い。
単体のユニット性能としては、射撃力が高い程度。上述の効果でセットしたカードの強さで変動する。
能動的に生かせるような補助ができると良い。
//場に出てからはそれほど有効なテキストを持つわけではないので、セットカードでサポートしてやろう。
#areaedit(end)
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*OZ-13MSX1 OZ-13MSX2 ヴァイエイト&メリクリウス
#areaedit()
**[[雷鳴の使徒>27th]]
>UNIT
>U-142 白 2-4-2 R
【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、場、手札、ジャンクヤードにある、セットカード2枚までをこのカードにセットできる。
【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】
>ヴァイエイト系 メリクリウス系 コンビ MS MD
>宇宙 地球 [4][4][4]
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MDである[[ヴァイエイト]]と[[メリクリウス]]のコンビ。
プレイされて場に出た場合、2枚のセットカードをこのカードに移す事ができる。
[[スコーピオ]]と同じく、「特徴:MD」を持つがキャラクターのセットに制限が無い。
敵軍キャラクターを奪うユニットとしては[[ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)]]が存在するが、このカードはキャラクターのみならず、OPERATION(UNIT)である[[兵装]]等のセットオペレーションも奪える。
対象が自軍・敵軍を問わない上、場・ジャンクのカードに干渉できる為、セットカードを主軸としたデッキに対して、ある程度の対策として機能する。
手札からも出せるのだが、この場合はコストを無視して出す事ができる。
プレイ時のデメリットが大きい[[ヴァルダー・ファーキル]]や、混色で指定国力の重い[[シーブック・アノー]]《[[17th]]》や[[ギム・ギンガナム]]《[[DB10]]》等を強引に運用する事も可能となる。
//逆にこのカードがプレイされて場に出た場合、コスト無視でキャラクターなどをセットできる。
//セットできるカードには自分の手札のほか、場とお互いのジャンクヤードも含まれるので相手のカードを奪うことも出来る。
//加筆修正しました。
このカードの最大の利点は、これらを複合して(2枚まで)行えるという点。
自軍キャラクターが除去された場合の立て直し([[ディアゴ・ローウェル]]の起動条件を一気に満たせる)、敵軍セットカードの対策、[[ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)]]や[[特殊兵装]]等の回収対策等々、融通が効き易い。
単体のユニット性能としては、射撃力が高い程度。上述の効果でセットしたカードの強さで変動する。
能動的に生かせるような補助ができると良い。
//場に出てからはそれほど有効なテキストを持つわけではないので、セットカードでサポートしてやろう。
#areaedit(end)
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