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*MS-21C ドラッツェ **[[新しき翼>4th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-54 緑 1-2-1 C (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 宇宙 [2][1][1] ---- 古くから[[緑ウィニー]]を支えてきた優良カード。 [[リロールイン]]が緑ウィニーの速攻戦略とよく噛み合う。 宇宙適性のみしか持っていないが射撃力を有する為2枚目以降も無駄にならない。 最近では[[ガトル]]・[[ドップ]]の[[エラッタ]]による展開力の減少をカバーする為や安定性を求めて、緑ウィニーでもドラッツェ《[[16th]]》が採用される場合があり、活躍の場は徐々に減ってきている。 ---- **[[覇王の紋章>16th]] UNIT U-251 緑 1-2-1 C [[クイック]] [[解体]] (自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で、手札にある場合、資源コスト-1を得る。 宇宙 [2][1][1] ---- [[緑]]の[[解体]]ユニット。他の色に比べ、[[ドローソース]]の少ない緑の[[中速]]から[[重速]]には、[[事故]]防止のためにも解体ユニットは必須といえる。 [[クイック]]を持っていることが他の[[解体]]ユニットと大きく異なる。 他の自軍ユニットの配備を妨げることがない。 [[緑中速]]デッキならば[[ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)]]の破壊無効テキストのコストにも使え、いざとなったら[[国葬]]で[[パンプアップ]]ができ、このカードがただのGではなくユニットであるということを最大限利用することができる。 ---- #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >UNIT >U-172 赤 1-2-1 C >ドラッツェ系 MS [[クイック]] [[解体]] (自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で手札にある場合、資源コスト-1を得る。 >宇宙 [2][1][1] ---- テキストそのままで、色だけ[[赤]]へ移った[[ドラッツェ]]《[[16th]]》である。 パフォーマンス的に[[ガザC]]《[[15th]]》に劣るもの、クイック解体持ちとして《[[アフリカロック]]》への採用が考えられるカードである。 #areaedit(end) ----
*MS-21C ドラッツェ **[[新しき翼>4th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-54 緑 1-2-1 C (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 宇宙 [2][1][1] ---- 古くから[[緑ウィニー]]を支えてきた優良カード。 [[リロールイン]]が緑ウィニーの速攻戦略とよく噛み合う。 宇宙適性のみしか持っていないが射撃力を有する為2枚目以降も無駄にならない。 最近では[[ガトル]]・[[ドップ]]の[[エラッタ]]による展開力の減少をカバーする為や安定性を求めて、緑ウィニーでもドラッツェ《[[16th]]》が採用される場合があり、活躍の場は徐々に減ってきている。 ---- **[[覇王の紋章>16th]] UNIT U-251 緑 1-2-1 C [[クイック]] [[解体]] (自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で、手札にある場合、資源コスト-1を得る。 宇宙 [2][1][1] ---- [[緑]]の[[解体]]ユニット。他の色に比べ、[[ドローソース]]の少ない緑の[[中速]]から[[重速]]には、[[事故]]防止のためにも解体ユニットは必須といえる。 [[クイック]]を持っていることが他の[[解体]]ユニットと大きく異なる。 他の自軍ユニットの配備を妨げることがない。 [[緑中速]]デッキならば[[ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)]]の破壊無効テキストのコストにも使え、いざとなったら[[国葬]]で[[パンプアップ]]ができ、このカードがただのGではなくユニットであるということを最大限利用することができる。 ---- #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >UNIT >U-172 赤 1-2-1 C >ドラッツェ系 MS [[クイック]] [[解体]] (自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で手札にある場合、資源コスト-1を得る。 >宇宙 [2][1][1] ---- //理由を付けて否定したのですが、なぜ元に戻すのですか? 色と[[特徴]]以外は[[ドラッツェ]]《[[16th]]》と同じ。 赤い[[解体]]ユニットとして[[ガザC]]《[[15th]]》と比較できる。[[クイック]]により本命ユニットの展開を邪魔しない点では優れるが、逆に[[片適性]]であるため終盤のブロッカーとして機能し難い点では劣る。一長一短だと言えるだろう。 //コスト・パフォーマンス的に[[ガザC]]《[[15th]]》に劣る //射撃力とクイックがあるのだから、片適性の2国になるのは妥当です。コスト・パフォーマンスでは劣っていません。 //クイック解体持ちとして[[アフリカロック]]への採用が考えられる。 //別にアフリカロックに限った話では無いと思います #areaedit(end) ----

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