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*チーム>〔A〕B (チーム>〔A〕) (自動A):このカードと同じエリアにいる、Aの記述が同一である「チーム>〔A〕」を持つ全てのユニットは、Bのテキスト、戦闘修正を得る。ただし、Bの記述が同一のテキスト(戦闘修正を除く)は、重複して得ることができない。 ※Bの記述を持たない場合、それ自身では特に効果はありません。 ※テキスト中では、Aの記述を「チーム名」とし、「チーム>〔A〕」を持つユニットを「A」であるユニットと省略します。 ---- -[[砂漠]]などと違って、同じチーム名であるユニットによって部隊を統一する必要は無い。またその場合、チームを持ったユニットの間だけで適用される。 -チーム効果による戦闘修正は、重複して得ることができる。 -チーム名が同じだと、同じエリアにいる敵軍ユニットとも相互作用する。 -【チーム>〔A〕B】という風に[[【 】]]で囲まれている場合が多いが、この場合、それによって得るBのテキストは【 】で囲まれていない。よって、Bのテキストは無効にされ得る。&br()無効にされないBであるためには、【チーム>〔A〕【B】】といった書き方にする必要がある。 -[[黒]]には少なく、[[赤]]は少し少ないが、それ以外の色には同程度の数が存在している。 **主なチーム -[[死の旋風隊]] -[[アーガマ隊]] -[[フロスト兄弟]] -[[ネオ隊]] -[[ジュール隊]] -[[サイクロプス隊]]
*チーム>〔A〕B (チーム>〔A〕) (自動A):このカードと同じエリアにいる、Aの記述が同一である「チーム>〔A〕」を持つ全てのユニットは、Bのテキスト、戦闘修正を得る。ただし、Bの記述が同一のテキスト(戦闘修正を除く)は、重複して得ることができない。 ※Bの記述を持たない場合、それ自身では特に効果はありません。 ※テキスト中では、Aの記述を「チーム名」とし、「チーム>〔A〕」を持つユニットを「A」であるユニットと省略します。 ---- -[[砂漠]]などと違って、同じチーム名であるユニットによって部隊を統一する必要は無い。またその場合、チームを持ったユニットの間だけで適用される。 -チーム効果による戦闘修正は、重複して得ることができる。 -チーム名が同じだと、同じエリアにいる敵軍ユニットとも相互作用する。 -【チーム>〔A〕B】という風に[[【 】]]で囲まれている場合が多いが、この場合、それによって得るBのテキストは【 】で囲まれていない。よって、Bのテキストは無効にされ得る。&br()無効にされないBであるためには、【チーム>〔A〕【B】】といった書き方にする必要がある。 -[[黒]]には少なく、[[赤]]は少し少ないが、それ以外の色には同程度の数が存在している。 **主なチーム -[[死の旋風隊]] -[[アーガマ隊]] -[[フロスト兄弟]] -[[ネオ隊]] -[[ジュール隊]] -[[サイクロプス隊]] -[[第13独立部隊]]

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