「ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) - (2006/05/07 (日) 04:45:35) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)
U-19 黒 1-3-2 R
(自動A):このカードは、既にキャラクターがセットされている場合でも、キャラクターをセットできる。その場合、このカードにセットされていたキャラクターは廃棄される。
地球 宇宙 [3][1][2]
----
*RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)
U-56 黒 1-1-1 R
(自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。
(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。
地球 宇宙 [3][1][2]
*RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)
#areaedit()
**[[撃墜王出撃>2nd]]
UNIT
U-19 黒 1-3-2 R
(自動A):このカードは、既にキャラクターがセットされている場合でも、キャラクターをセットできる。その場合、このカードにセットされていたキャラクターは廃棄される。
宇宙 地球 [3][1][2]
----
乗り手を交代させることの出来るMk-II。
セットした後の恩恵が少ない[[カツ・コバヤシ]]等と合わせるといい。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター2>BB2]]
UNIT
U-56 黒 1-1-1 R
(自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。
(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。
宇宙 地球 [3][1][2]
----
コストパフォーマンスと引き換えに、寝返ってしまうリスクを持つ。
そのデメリットもキャラクターをセットすることで抑えられるため、未だ[[黒ウィニー]]の主力として採用候補となるカードである。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[ガンプラ30thメモリアルエディション>CB2]]
>UNIT
>GP-15 黒 1-3-1 C
>ガンダムMk-II系 MS
>宇宙 地球 [3][1][2]
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: