アカハナ - (2006/05/29 (月) 01:19:19) の最新版との変更点
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*アカハナ
**[[GUNDAM WAR>1st]]
CHARACTER(UNIT)
CH-6 緑 1-2-0 C
(自動D):このカードがセットされているユニットは、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「[[水]]」を得る。
M Ad [1][][0]
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**[[蒼海の死闘>11th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-99 緑 1-1-0 U
[[水]]
(自動D):このカードが「[[水]]」を持つユニットのみで編成された、ユニット3枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、オペレーション1枚を破壊する事ができる。
M Ad [0][1][0]
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*アカハナ
**[[GUNDAM WAR>1st]]
CHARACTER(UNIT)
CH-6 緑 1-2-0 C
(自動D):このカードがセットされているユニットは、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「[[水]]」を得る。
M Ad [1][0][0]
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ユニットに[[水]]を与えるキャラクター。戦闘修正についてはもっと優秀なカードがいくらでも存在するため、上手く[[水]]を活かしたい。
常に[[水]]を持ち、コストも軽く、更に+αの能力を持つアカハナ《[[11th]]》は、事実上の[[上位互換]]だと言える。また[[水中仕様]]と比べても、立場はかなり怪しい。
-[[水]]を持つカードではないので、[[復活のシャア]]で[[サーチ]]することはできない。
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**[[蒼海の死闘>11th]] / [[猛き濁流>TR1]]
CHARACTER(UNIT)
CH-99 緑 1-1-0 U
[[水]]
(自動D):このカードが「[[水]]」を持つユニットのみで編成された、ユニット3枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、オペレーション1枚を破壊する事ができる。
M Ad [0][1][0]
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[[緑]]には珍しい[[オペ割り]]能力を持つが、条件はそれなりに厳しい。
が、構築の段階で気を使いさえすれば、部隊の枚数についてはそれ程でも無いため、[[水ランデス]]などにはすんなり採用され得る。
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