ゲーツ・キャパ - (2010/04/27 (火) 03:23:09) の最新版との変更点
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*ゲーツ・キャパ
#areaedit()
**[[撃墜王出撃>2nd]]
CHARACTER(UNIT)
CH-13 黒 1-3-0 C
(敵軍リロールフェイズ):《(1)》このカード以外の、「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。
M Ad NT [1][1][1]
----
別の[[NT]]を起こす能力を持つ[[NT]]。
[[タイミング]]がタイミングだけに防御専用になる。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[宿命の螺旋>12th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-59 黒 1-3-0 U
(常時):《(1)》このカード以外の自軍キャラクター1枚の上に、洗脳コイン1個を乗せる。または、全ての洗脳コインを取り除く。
(配備フェイズ):《(1)》洗脳コインが上にあるキャラクターが属するセットグループ1つを、本来の持ち主の配備エリアにロール状態で移す。またはリロールする。
M Ad NT [1][1][1]
----
洗脳コインの乗っているキャラクターを配備エリアにロール状態で移せる、またはリロールするという洗脳コインに関連した効果を持つキャラクター。
このカード以外で洗脳コインが関連するキャラクターというと[[フォウ・ムラサメ]]《[[EB3]]》や[[ロザミア・バダム]]《[[12th]]》が挙げられるがこのカードが自前でキャラクターにコインを乗せることができるので様々なキャラクターに乗せることができる。
配備フェイズにコインの乗っているキャラクターを[[持ち主]]の配備エリアに移せるので[[転向]]や[[ジ・オ]]《[[15th]]》などキャラクターごと奪われたユニットを取り戻すことが可能となる、また敵軍配備フェイズにリロールさせることでブロッカーを作り出すなど汎用性が高いキャラクターである。
//ただしその性質上、[[ジ・オ]]《[[15th]]》に対処する事はできない。
//これちょっと分からない。
洗脳コインを[[ビーチャ・オレーグ]]《[[9th]]》に乗せる事でユニットを、[[マリアルイゼ]]に乗せる事で[[基本G]]を永続的に奪い続ける事ができるというトリッキーな動きも出切る。
//[[シャクティ・カリン]]《[[DB9]]》
//シャクティの場合、相手に殴って貰う必要があります。あくまで「永続的に奪うコンボ」としては弱いと言え、例として不適切だと思います。
-このテキストの「本来の持ち主」は、「洗脳コインが上にあるキャラクターにとっての本来の持ち主」を指している。([[Q&A381>Q&A351~400#q381]]参照)
#areaedit(end)
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*ゲーツ・キャパ
#areaedit()
**[[撃墜王出撃>2nd]]
CHARACTER(UNIT)
CH-13 黒 1-3-0 C
(敵軍リロールフェイズ):《(1)》このカード以外の、「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。
M Ad NT [1][1][1]
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別の[[NT]]を起こす能力を持つ[[NT]]。
[[タイミング]]がタイミングだけに防御専用になる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[宿命の螺旋>12th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-59 黒 1-3-0 U
(常時):《(1)》このカード以外の自軍キャラクター1枚の上に、洗脳コイン1個を乗せる。または、全ての洗脳コインを取り除く。
(配備フェイズ):《(1)》洗脳コインが上にあるキャラクターが属するセットグループ1つを、本来の持ち主の配備エリアにロール状態で移す。またはリロールする。
M Ad NT [1][1][1]
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洗脳コインの乗っているキャラクターを配備エリアにロール状態で移せる、またはリロールするという洗脳コインに関連した効果を持つキャラクター。
このカード以外で洗脳コインが関連するキャラクターというと[[フォウ・ムラサメ]]《[[EB3]]》や[[ロザミア・バタム]]《[[12th]]》が挙げられるがこのカードが自前でキャラクターにコインを乗せることができるので様々なキャラクターに乗せることができる。
配備フェイズにコインの乗っているキャラクターを[[持ち主]]の配備エリアに移せるので[[転向]]や[[ジ・オ]]《[[15th]]》などキャラクターごと奪われたユニットを取り戻すことが可能となる、また敵軍配備フェイズにリロールさせることでブロッカーを作り出すなど汎用性が高いキャラクターである。
//ただしその性質上、[[ジ・オ]]《[[15th]]》に対処する事はできない。
//これちょっと分からない。
洗脳コインを[[ビーチャ・オレーグ]]《[[9th]]》に乗せる事でユニットを、[[マリアルイゼ]]に乗せる事で[[基本G]]を永続的に奪い続ける事ができるというトリッキーな動きも出来る。
//[[シャクティ・カリン]]《[[DB9]]》
//シャクティの場合、相手に殴って貰う必要があります。あくまで「永続的に奪うコンボ」としては弱いと言え、例として不適切だと思います。
-このテキストの「本来の持ち主」は、「洗脳コインが上にあるキャラクターにとっての本来の持ち主」を指している。([[Q&A381>Q&A351~400#q381]]参照)
#areaedit(end)
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