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デギン・ソド・ザビ - (2006/05/29 (月) 01:20:49) の最新版との変更点

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CH-10 デキン・ソド・ザビ コスト:2/4/2 戦闘修正:0/0/0 M/A/- (自動D):自軍防御ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、全ての敵軍ユニットはルール的に可能な限り、その戦闘エリアに出撃する。
*デキン・ソド・ザビ **[[GUNDAM WAR>1st]] CHARACTER(UNIT) CH-10 緑 2-4-4 R (自動D):自軍防御ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、全ての敵軍ユニットはルール的に可能な限り、その戦闘エリアに出撃する。 M Ad [0][0][0] ---- 資源コスト4はキャラクターとしては最高であり、キャラクターで3以上の資源コストを持つのはこのカードのみである。 収録当初は[[水爆]]か[[ビグ・ザム]]《[[1st]]》と組み合わせるのが前提であった。 また、[[ブリティッシュ作戦]]を成功に導くこともできる。 **[[宇宙要塞ア・バオア・クー>DS1]] / [[拡張シート1>EX1]] CHARACTER(UNIT) CH-18 緑 2-4-1 C (自軍攻撃ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、全ての敵軍ユニットはルール的に可能な限り、その戦闘エリアに出撃する。 M Ad [0][0][0] ---- 資源コストが減り、テキストが起動型になった代わりにロールが必要になった。 同時に[[ソーラ・レイ]]が収録されたので、原作の再現が可能になった。 **[[ガンダムエース編>CB1]] CHARACTER(UNIT) CH-111 緑 2-2-0 U [[家名]] (自動A):このカードの部隊は、ダメージ判定ステップの規定の効果で、戦闘ダメージを与える事ができない。 (自軍帰還ステップ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての本国を5回復する。 M Ad [0][0][0] ---- 全ての本国を回復することができるが、戦闘エリアにいなければならず、戦闘ダメージを与えられないことと合わせてダメージレースを有利に運ぶのは難しいカードである。 ----

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