アンマン - (2006/05/04 (木) 01:46:29) の最新版との変更点
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*アンマン
U-17 青 1-2-2 C
[[拠点]]
(常時):《R》このカードはターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「(自動A):青国力1を発生する。」
宇宙 [*][0][3]
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[[青]]の[[ブースト]]カードの一つ。
Rテキストなので出したそのターンに能力を使う事は難しいが3ターン目に4国力を発生させれるのはなかなか。
[[アナハイム・エレクトロニクス]]と一緒に使うと3ターン目に5国力を発生させる事も可能なのでかなり展開しやすくなる。
*アンマン
#areaedit()
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[ベースドブースター3>BB3]]
UNIT
U-17 青 1-2-2 C
[[拠点]]
(常時):《R》このカードはターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「(自動A):青国力1を発生する。」
宇宙 [*][0][3]
----
[[青]]の国力[[ブースト]]カードの一枚で、国力を発生する能力を持つ[[拠点]]。
[[アナハイム・エレクトロニクス]]とは違って青しか発生できず、また普通のロールインユニットが持つR能力であるため展開して即国力を発生するという即効性のある動きは(単体では)できない。
//3ターン目に4国力を発生させられるのはなかなか。/[[アナハイム・エレクトロニクス]]と一緒に使うと3ターン目に5国力を発生させる事も可能なのでかなり展開しやすくなる。
//普通。
ただ一応1国軽いという点は小さくない利点となり、G展開が滞っているような場面においては大きな価値がある。
またこの能力による国力発生はターン終了時まで継続する他、オペレーションである[[アナハイム・エレクトロニクス]]と違って最終的には[[チャンプブロック]]などにも利用できるため、展開が終わった後に完全には無駄にならない点で優れる。
//ロールコストなので[[故障]]等の何かしらロールする効果を使用されると使用できない点には注意。ただ、タイミングが常時のため[[カットイン]]でテキストを起動することが出来るのであまり気にならないかもしれない。
//これ、あまり必要無いんじゃないかと
//
//無論、ロールしようとして[[カットイン]]でロール効果が飛んで来る可能性も有るが。
過去の環境において、しばしば[[青中速]]などに採用された。
また[[チェーミン・ノア]]が[[制限カード]]に指定された直後の時期の[[ブーストタイタニア]]などにも採用された。
#areaedit(end)
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