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*ゾンダーエプタ **[[刻の末裔>10th]] UNIT U-X30 茶 2-3-0 U [[拠点]] (戦闘フェイズ):《(0)》このカードをゲームから取り除く。その場合、「[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]」+Xを得る。Xの値は、そのユニットが持つ「[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]」の本来の値と同じとする。 地球 [*][1][5] ---- このカードをゲームから取り除く事で、自軍ユニットの[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]を強化できる[[拠点]]ユニット。対象のユニットが持つ範囲兵器の値を2倍に強化できる。 各種[[ガンダムX]]や[[ガンダムDX]]などとの相性は抜群で、範囲兵器の威力を爆発的に高める事ができる。特にガンダムDXを強化した場合、範囲兵器の威力は二桁に達する事となり、各種[[デビルガンダム]]や[[ダブルオークアンタ]]ですら容易に焼き払う凄まじい威力を発揮できる。実戦では[[オーバーキル]]となってしまう事も少なくないだろうが、通常のままの範囲兵器では対処できない大型ユニットへの対策として有効な効果と言えるだろう。 テキスト使用時にこのカードをゲームから取り除かなければならないため、[[バルチャー]]等を絡めても再利用は不可能な、完全に使い切りの効果である。そのため使い所は慎重に考える必要があるだろう。 もちろん、どのタイミングで強化された範囲兵器を撃ってくるかわからない、というプレッシャーを相手に与え続けるためにあえてテキストをプレイしないというプレイングも重要。この辺りはプレイヤーのセンスが問われるところである。 このカードの有名な使い方として、強化した範囲兵器を[[最後の勝利者]]を用いて敵軍本国に撃ち込む、というコンボデッキが存在する。コンボ枚数の多さ、指定国力の厳しさなどから実戦で狙うのは厳しいだろうが、一撃でゲームを決める威力はあるし、何よりその派手さは大きな魅力。コンボデッキ好きなら狙ってみるのも良いだろう。
*ゾンダーエプタ **[[刻の末裔>10th]] UNIT U-X30 茶 2-3-0 U [[拠点]] (戦闘フェイズ):《(0)》このカードをゲームから取り除く。その場合、「[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]」+Xを得る。Xの値は、そのユニットが持つ「[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]」の本来の値と同じとする。 地球 [*][1][5] ---- このカードをゲームから取り除く事で、自軍ユニットの[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]を強化できる[[拠点]]ユニット。対象のユニットが持つ範囲兵器の値を2倍に強化できる。 各種[[ガンダムX]]や[[ガンダムDX]]などとの相性は抜群で、範囲兵器の威力を爆発的に高める事ができる。特にガンダムDXを強化した場合、範囲兵器の威力は二桁に達する事となり、各種[[デビルガンダム]]や[[ダブルオークアンタ]]ですら容易に焼き払う凄まじい威力を発揮できる。実戦では[[オーバーキル]]となってしまう事も少なくないだろうが、通常のままの範囲兵器では対処できない大型ユニットへの対策として有効な効果と言えるだろう。 テキスト使用時にこのカードをゲームから取り除かなければならないため、[[バルチャー]]等を絡めても再利用は不可能な、完全に使い切りの効果である。そのため使い所は慎重に考える必要があるだろう。 もちろん、どのタイミングで強化された範囲兵器を撃ってくるかわからない、というプレッシャーを相手に与え続けるためにあえてテキストをプレイしないというプレイングも重要。この辺りはプレイヤーのセンスが問われるところである。 このカードの有名な使い方として、強化した範囲兵器を[[最後の勝利者]]を用いて敵軍本国に撃ち込む、というコンボデッキが存在する。コンボ枚数の多さ、指定国力の厳しさなどから実戦で狙うのは厳しいだろうが、一撃でゲームを決める威力はあるし、何よりその派手さは大きな魅力。コンボデッキ好きなら狙ってみるのも良いだろう。

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