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アクトザク(マレット・サンギーヌ機) - (2007/04/07 (土) 00:09:26) の最新版との変更点

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*MS-11 アクトザク(マレット・サンギーヌ機) **[[宿命の螺旋>12th]] UNIT U-198 緑 2-3-2 C (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「[[速攻]]」を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 宇宙 地球 [3][1][2] ---- キャラセットでの[[速攻]]と、ガンダムメタテキストをもつユニット。 格闘力3のユニットが速攻を持つというだけでそこそこの脅威となるが、それにガンダムメタのリロール能力が加わることで、状況がよければ攻防に活躍できる。それでなくても最低限ほしい戦闘力は有しているので、メタにあわせつつ、メインユニットの脇を支える形での採用を考えたい。
*MS-11 アクトザク(マレット・サンギーヌ機) #areaedit() **[[宿命の螺旋>12th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] >UNIT >U-198 緑 2-3-2 C (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「[[速攻]]」を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 >宇宙 地球 [3][1][2] ---- キャラセットでの[[速攻]]と、[[緑]]らしいガンダム[[メタ]]テキストをもつユニット。 格闘力3のユニットが格闘力に+αして速攻を持つというだけでそこそこの脅威となるが、それにガンダムメタの限定的なリロール能力が加わることで、状況がよければ攻防に活躍できる。 それでなくても最低限欲しい戦闘力は有しているので、[[メタ]]にあわせつつ、メインユニットの脇を支える形での採用を考えたい。 //緑の一般的なキャラクターを乗せた場合、格闘力5で[[速攻]]と限定的なリロール能力。更に[[両適性]]と、[[ウィニー]]ならばエースとして活躍できる。 //上に一部組み込みました。 //しかし合計国力が3であることが問題で、[[ウィニー]]に採用するには遅すぎ、[[緑中速]]には枠がない不遇なカードである。 //この記述を書いていくと、ほとんど全ての合計国力が3のユニットにこれを書かなくてはならないのでは?デッキの構築は個人の裁量によるものだし、使用率の低さは「脇を支える」でほめのかされているし、この記述はいらないと思います。 #areaedit(end) ----

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