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*JPジョーンズ #areaedit() **[[覇王の紋章>16th]] UNIT U-S131 白 1-2-1 C [[艦船]] [[水]] [[補給(3)>補給(X)]] 【[[チーム]]>〔ネオ隊〕】 (常時):《R》「[[NT]]」を持つ自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 地球 [*][1][3] ---- [[ネオ隊]]のユニットであるが、本チームを採用するデッキは主に[[部隊編成ネオ隊]]であり、補給するよりも大打点で早くゲームを終わらせることを主眼に置くことや、国力帯の差も重なり、ほとんど採用されない。[[ミリタリーバランス]]の登場も、向かい風となっている。 とはいえこの国力で[[補給(3)>補給(X)]]を持つ艦船は貴重である。 [[NT]]のテキスト無効化は、例えば[[ジュドー・アーシター]]《[[5th]]》のテキストをターン終了時に消して、資源を支払わなくしたり、[[ハマーン・カーン]]《[[1st]]》のテキストを消して、他の部隊と出撃したりと、混色であればこのカードの使い道はある。 //エルピー・プル(4th)のテキストを消して、NTを持った男性キャラ以外に付けたり、 //↑消せません またこれ以外にも、まだ他に利用できるカードが出てくるかもしれない。 #areaedit(end)
*JPジョーンズ #areaedit() **[[覇王の紋章>16th]] UNIT U-S131 白 1-2-1 C [[艦船]] [[水]] [[補給(3)>補給(X)]] 【[[チーム]]>〔ネオ隊〕】 (常時):《R》「[[NT]]」を持つ自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 地球 [*][1][3] ---- [[ネオ隊]]のユニットであるが、本チームを採用するデッキは主に[[部隊編成ネオ隊]]であり、補給するよりも大打点で早くゲームを終わらせることを主眼に置くことや、国力帯の差も重なり、ほとんど採用されない。[[ミリタリーバランス]]の登場も、向かい風となっている。 とはいえこの国力で[[補給(3)>補給(X)]]を持つ艦船は貴重である。 [[NT]]のテキスト無効化は、例えば[[ジュドー・アーシタ]]《[[5th]]》のテキストをターン終了時に消して、資源を支払わなくしたり、[[ハマーン・カーン]]《[[1st]]》のテキストを消して、他の部隊と出撃したりと、混色であればこのカードの使い道はある。 //エルピー・プル(4th)のテキストを消して、NTを持った男性キャラ以外に付けたり、 //↑消せません またこれ以外にも、まだ他に利用できるカードが出てくるかもしれない。 #areaedit(end)

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