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マリオン・ウェルチ - (2009/04/25 (土) 11:33:50) の最新版との変更点

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*マリオン・ウェルチ #areaedit() **[[不敗の流派>17th]] CHARACTER(UNIT) CH-162 緑 1-2-0 U 【[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]】 (自動A):このカードがキャラクターにセットされている場合、このカードが属するセットグループのユニットは、以下のテキストを得る。 「[[速攻]] [[強襲]] [[宙間戦闘(2)>宙間戦闘(X)]] (常時):《(0)》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」 F Ch NT [0][1][1] ---- 単体ではほぼ[[バニラ]]。戦闘修正も最低限。 しかし、キャラクターにセットする事で[[速攻]]、[[強襲]]、[[宙間戦闘]]に戦闘修正[2][3][3]を持つキャラクターとなる。 その性質からあらゆるキャラクターと相性が良く、その反面キャラクターがいないとほとんど意味が無いカードとなってしまうため、必然的に[[緑ウィニー]]などといった大量のキャラクターが採用されるデッキ専用のカードとなる。 //ウィニーに組み込むか、単機出撃の多いユニットに入れると効果的である。 [[シャア専用]]には[[シャア専用リック・ドム]]との相性の良さもあって、特に重宝された。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[ギレンの野望編>DS3]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-54 赤 1-3-0 C 【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】 (戦闘フェイズ):《R(1)》このカードが配備エリアにいる場合、自軍ユニット1枚、または自軍キャラクター1枚に、EXAMコイン1個を乗せる。EXAMコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「NT」、「[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]」、1/0/0}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。 F Ch NT [0][0][1] ---- [[パトゥーリア]]《[[EB1]]》とのシナジーは凶悪。 ***参考 [[カウンターパトゥーリア]] #areaedit(end) ----
*マリオン・ウェルチ **[[ギレンの野望編>DS3]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-54 赤 1-3-0 U 【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】 (戦闘フェイズ):《R(1)》このカードが配備エリアにいる場合、自軍ユニット1枚、または自軍キャラクター1枚に、EXAMコイン1個を乗せる。EXAMコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「NT」、「[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]」、1/0/0}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。 F Ch NT [0][0][1] ---- [[NT]]を持つキャラクターを毎ターン場に出せるキャラクター。[[パトゥーリア]]《[[EB1]]》との驚異的な相性の良さから、[[カウンターパトゥーリア]]のコンボパーツとして知られる。 キャラクター単体としての性能はお世辞にも高いとは言えないため、特別なコンボを用意しない限りは、通常の構築で見かけることはないだろう。 **[[不敗の流派>17th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]] CHARACTER(UNIT) CH-162 緑 1-2-0 U 【[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]】 (自動A):このカードがキャラクターにセットされている場合、このカードが属するセットグループのユニットは、以下のテキストを得る。 「[[速攻]] [[強襲]] [[宙間戦闘(2)>宙間戦闘(X)]] (常時):《(0)》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」 F Ch NT [0][1][1] ---- キャラクターにセットすることで攻撃的な[[特殊効果]]3種類と、高い戦闘修正を得られるキャラクター。 当然このカード自身の戦闘修正も加わるため実質的には+2/+3/+3となる。 しかし交戦において非常に有利なテキストではあるものの、セット先のキャラクターがいない場合、射撃寄りな戦闘修正と[[NT]]を持つだけの少々頼りないほぼ[[バニラ]]キャラクターである。

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