「ニュータイプ同士の共感」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ニュータイプ同士の共感 - (2009/11/21 (土) 23:01:17) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ニュータイプ同士の共感 **[[戦場の女神>DB4]] / [[エクステンションブースター3>EB3]] COMMAND C-92 緑 1-3-0 U (常時):敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中から(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、自軍プレイヤーがプレイしたカードとして、その効果を解決する事ができる。 (注:抜き出したカードの効果の解決は、プレイとして扱われる)
*ニュータイプ同士の共感 **[[戦場の女神>DB4]] / [[エクステンションブースター3>EB3]] COMMAND C-92 緑 1-3-0 U (常時):敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中から(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、自軍プレイヤーがプレイしたカードとして、その効果を解決する事ができる。 (注:抜き出したカードの効果の解決は、プレイとして扱われる) ---- 敵軍捨て山版[[ララァの導き]]。抜き出したカードのプレイが[[カウンター]]されない、プレイイン効果が有効といった性質もララァの導きに準じる。 事前に敵軍と同じ国力を用意する必要がある、敵軍捨て山が無い場合は使えない、空撃ちに終わってしまう可能性もある等々、強奪系のカードとしてはかなり扱い難い部類である。サーチ効果とはいえその枚数は3枚と決して多くはなく、相手が使うカードの国力帯等をしっかり見抜いた上でプレイしても、空振りしてしまう事の方が多いだろう。カウンターされない等の利点はあるにせよ、[[ハンガー]]に奪うタイプの強奪カードと比べると使い勝手は雲泥の差。強奪デッキにおいてはほとんど出番は無いと思われる。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー