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*GAT-X1022 ブルデュエル **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-S158 白 2-4-2 U 【[[PS装甲]]】 [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、[[ゲームから取り除く]]。 (戦闘フェイズ):《(X)》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X/±0/-Xを得る。Xの上限は2とする。 宇宙 地球 [5][1][6] ---- 一般的な4国[[PS装甲]]ユニットと比べて、指定国力が減った上にサイズも大きい。基本スペックは一線級である。 [[ストライクノワール]]などと同様、「[[名称>「名称:A」]]:ガンダム」でない点も特徴。 能力も、ジャンクヤード[[除去]]に[[パンプアップ]]と、プラステキストばかり。 前者はオマケの様なものだが、[[Zガンダム]]《[[DB6]]》や[[突貫作業]]の様な強力なカードに対して効果がある為、相手によっては大いに役立つ。 但し義務能力である為、マイナスに転じる可能性もあるにはあるので注意したい。(無いに等しいのだが) 後者は交戦中限定であるため、格上と無理矢理相討ちを取る使い方が主となるか。 最大まで使えばサイズは[7][1][4]まで変化する為、[[ストライクフリーダムガンダム]]クラスも射程内である。 だが「[[戦慄の兵威>18th]]」環境では、[[白]]と言うと5~6国力を重視した、比較的重いデッキが流行している。 このカードの様な典型的な4国PS装甲ユニットが採用されるデッキには[[白単PS]]等があり、これがトーナメント環境で活躍するには、今後ある程度の環境の変化を待つ必要があるだろう。 ----
*GAT-X1022 ブルデュエル #areaedit() **[[戦慄の兵威>18th]] >UNIT >U-S158 白 2-4-2 U 【[[PS装甲]]】 [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X/±0/-Xを得る。Xの上限は2とする。 >宇宙 地球 [5][1][6] ---- 一般的な4国[[PS装甲]]ユニットと比べて、指定国力が減った上にサイズも大きい。基本性能は一線級である。 [[ストライクノワール]]や[[ヴェルデバスター]]などと同様に、「[[名称>「名称:A」]]:ガンダム」ではない点も特徴。 能力も、ジャンクヤード[[除去]]に[[パンプアップ]]と、プラステキストばかり。 前者はオマケの様なものだが、[[Zガンダム]]《[[DB6]]》や[[突貫作業]]といったジャンク利用カードや、[[エースの奮闘]]や[[死神に戻るデュオ]]といったジャンクから回収できるカードに対して効果がある。相手によっては大いに役立つだろう。 ただし義務能力である為、敵軍[[セレーネ・マクグリフ]]などによって稀にマイナスに転じる可能性もある。その点は注意したい。 後者の能力は交戦中限定であるため、格上と無理矢理相討ちを取る使い方が主となるか。 最大まで使えば格闘力は7点になり、[[ストライクフリーダムガンダム]]級も射程内となる。ただしその際に防御力が下がるため、同時に死にやすくなってしまうという欠点も内包している。 交戦時にしか使えない能力なので、[[速攻]]や[[強襲]]などの特殊効果を付与して優位に立ちたい。 //だが「[[戦慄の兵威>18th]]」環境では、[[白]]と言うと5~6国力を重視した、比較的重いデッキが流行している。 //このカードの様な典型的な4国PS装甲ユニットが採用されるデッキには[[白単PS]]などがあり、これが大会環境で活躍するには、今後ある程度の環境の変化を待つ必要があるだろう。 //今は、必要無いのではないかな、と。 #areaedit(end) ----

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