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*凶弾の犠牲者 **[[変革の叛旗>19th]] COMMAND C-S95 白 2-2-0 U (自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーはこの効果にカットインできない。 (自軍ターン):全てのプレイヤーは、G以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。 ---- [[プロトタイプガンダム]]《[[CB1]]》 を彷彿させるテキストを持つコマンド。 今弾の[[サイクル]]に共通するカットに割り込めないテキストも持つ。 基本的に、2対1交換でアドバンテージを失う上に、その枚数も少ない為[[ジャブローの風]]のように場を固める目的にも使いにくく単体で見るとそれほど強いカードではない。 しかし、[[カガリ・ユラ・アスハ]]《[[19th]]》や、[[明日の行方]]等のカード、[[ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)]]等で奪ったキャラクターを除外するなど、場に残したくないカードや相手のリソースを奪って除外することにより結果的にアドバンテージを得ることが出来る。 又、相性の良いカードのいくつかが同弾である[[変革の叛旗>19th]]の同色に収録されていることもあり、結果的に有効に使える場面も多くなった為、収録弾に恵まれたカードであったと言える。 ----
*凶弾の犠牲者 **[[変革の叛旗>19th]] COMMAND C-S95 白 2-2-0 U (自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、この効果にカットインできない。 (自軍ターン):全てのプレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。 ---- 「[[変革の叛旗>19th]]」の、「この効果にカットインできない」コマンド[[サイクル]]。 [[白]]は、手札から捨てた[[プロトタイプガンダム]]《[[CB1]]》の様な効果である。 基本的に2対1交換のディス[[アドバンテージ]]カードである。 対象はそれぞれのプレイヤーが自分で選ぶ上、それこそ[[ジャブローの風]]の様な多い枚数を要求する効果でも無いので、「除去したい」というカードを狙って除去できる事も稀だろう。単体で使うには、かなり弱い部類に入るカードだと言える。 白には[[カガリ・ユラ・アスハ]]《[[19th]]》や[[明日の行方]]など、場ではマイナス効果を発生するカードが少なくないため、それらとの[[シナジー]]はある。 もちろんそれゆえ、相手をサポートする可能性もあるのだが。 また自分は、破壊されていたり、[[除去]]されそうになっているカードを取り除く事によっても、[[アドバンテージ]]の損失を抑える事ができる。 //LOブースターはキャラを奪う為にあるのに、それを除外して何がしたいのっていう話 //何がしたいも何も、「とられるよりマシ」って事でしょ。わざわざ書く事では無いとも思うけど。 //又、相性の良いカードのいくつかが同弾である[[変革の叛旗>19th]]の同色に収録されていることもあり、結果的に有効に使える場面も多くなった為、収録弾に恵まれたカードであったと言える。 //果たして、本当に恵まれているのだろうか? その様な効果であるため、「カットインできない」効果が上手く機能する事は稀だろう。 場に1枚きりの[[コスモ・バビロン]]を各種[[カウンター]]を素通りして[[割る>オペ割り]]、といった仕事ができれば良いのだが。 -G以外の自軍カードが存在しない場合、このカードをプレイする事ができない。敵軍カードについても同様。 **関連カード 「[[変革の叛旗>19th]]」の、「カットインできない」コマンド[[サイクル]] 同時期に配布された[[プロモーションカード]]である[[ソレスタルビーイング]]も、同じ性質を持っている。 -[[反撃の好機]] -[[武力蜂起]] -[[下劣な奸計]] -[[赤恥]] -[[触れてはならないもの]] //-[[凶弾の犠牲者]] ----

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