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ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機) - (2007/08/29 (水) 03:25:39) の最新版との変更点

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*ZGMF-1001/M ブレイズザクウォーリア(ディアッカ・エルスマン機) **[[変革の叛旗>19th]] UNIT U-S177 白 2-3-2 U [[クイック]] [[宙間戦闘(2)>>宙間戦闘(X)]] 【[[チーム]]>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く】 宇宙 地球 [3][2][2] ---- //ジャンクヤードの件削除いたしました。 白版[[ハイゴッグ(サイクロプス隊機)]]とも言えるユニット。 但しこちらの条件は敵軍本国にダメージを通すこと。 一見条件は厳しそうにも思えるが、ジュール隊用艦船[[ボルテール]]のおかげでダメージを通しやすくなるだろう。 また同じジュール隊にダメージを通すことによってチームでパンプアップ効果が共有出来る[[グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機)]]と部隊を組んでダメージを通すことによって、パンプアップ+捨て山orジャンクを取り除くというアドバンテージを得られる。 -この効果が有効的なのは数々のトーナメントシーンで見られるサイクロプス隊によって実証済みである。(発動の規定が違えども) -なお[[ディアッカ・エルスマン]]《[[DB5]]》はこの機体に乗る事が出来ない。 ----
*ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機) #areaedit() **[[変革の叛旗>19th]] / [[異世界からの使者>TS4]] UNIT U-S177 白 2-3-2 U [[クイック]] [[宙間戦闘(2)>宙間戦闘(X)]] 【[[チーム]]>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く】 宇宙 地球 [3][2][2] ---- //ジャンクヤードの件削除いたしました。 [[ジュール隊]]版[[ハイゴッグ(サイクロプス隊機)]]。ただし起動条件として、敵軍本国に戦闘ダメージを通す必要がある。 ジュール隊用の艦船である[[ボルテール]]のチーム効果のおかげで、起動条件を満たす事は比較的楽。 //また同じジュール隊にダメージを通すことによってチームでパンプアップ効果が共有出来る[[グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機)]]と部隊を組んでダメージを通すことによって、パンプアップ+捨て山orジャンクを取り除くというアドバンテージを得られる。 //べつにこれ「相性がいい」って話では無いですよね //-この効果が有効的なのは数々のトーナメントシーンで見られるサイクロプス隊によって実証済みである。(発動の規定が違えども) //流星そのままってちょっとまずい気が。 -[[ディアッカ・エルスマン]]《[[DB5]]》とは[[専用機のセット]]が成立するはずが、本人のマイナステキストによりセットする事が出来ない。 -[[パズルカード]]である。[[ブレイズザクウォーリア(シホ・ハーネンフース機)]]、[[グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機)]]《[[19th]]》のイラストとつながる。 #areaedit(end) ----

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