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パトリック・コーラサワー - (2008/03/02 (日) 18:48:52) の最新版との変更点

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*パトリック・コーラサワー #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-001 緑 2-3-0 R >AEU 男性 大人 [[プリベント(2)>プリベント(X)]] (自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄される場合、廃棄する代わりに、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。 >[2][2][0] ---- かなりのしぶとさを持つ[[キャラクター]]。 「自軍効果以外」で破壊されればよいので、戦闘ダメージで破壊されても効果が発動する。 [[専用機のセット]]が成立する[[AEUイナクト(デモカラー)]]とは強力な[[シナジー]]を形成する。このカードの強力な戦闘修正とあわせて、エースの名に相応しい活躍を見せてくれるだろう。 ただし、「破壊」されないと効果が発動できないことに注意。 [[無差別攻撃]]のようにユニットを直接「[[廃棄]]」させるカードはもちろん、[[ゲームから取り除か>ゲームから取り除く]]れてもアウトである。 ・このカード以外にこの戦闘修正を持つカードは[[カラス]]と[[クラブ・エース]]だけである。珍しい戦闘修正である。 ・プリベント(2)の値を持つのは、このカードと[[ハイゴッグ(サイクロプス隊機)]]しかない。珍しい値である。 ---- #areaedit(end) ----
*パトリック・コーラサワー #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-001 緑 2-3-0 R >AEU 男性 大人 [[プリベント(2)>プリベント(X)]] (自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄される場合、廃棄する代わりに、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。 >[2][2][0] ---- セット先のユニットが破壊されて廃棄された場合、それを自軍[[ハンガー]]に救出する能力を持つ[[キャラクター]]。 ハンガーに移るという事は、再利用ができるという事。即ち、[[破壊]]による[[除去]]効果への耐性となる。 単純な破壊無効と違って再展開の手間が必要となるが、それが[[キャントリップ]]ユニットである場合など、メリットとなる事も少なくない。 [[廃棄]]や[[ゲームから取り除く]]効果など、移動による[[除去]]に無防備なのはご愛嬌。 [[専用機のセット]]が成立する[[AEUイナクト(デモカラー)]]とは、あちらの能力が破壊された時点で起動する事、[[戦闘配備]]を持つため再展開が楽である事、戦闘力の偏り方など、相性良くデザインされている。 -[[廃棄]]の置き換えとして機能する。例えば[[AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)]]が破壊され廃棄されても、その廃棄する「代わりに」自軍効果でハンガーに移すという効果である為、3点火力能力は起動しない。 -[[タイムリミット]]や戦闘ダメージは「自軍効果以外」であるため、これらで破壊された場合も起動する。 -[[暗殺]]《[[1st]]》などでこのカードのみが破壊された場合、起動しない。 //エキスパンションは正しく付けないと《20th》と勘違いする人…なんていないかもしれないが念のため。 //-このカード以外にこの戦闘修正を持つカードは[[カラス]]と[[クラブ・エース]]だけで、珍しい戦闘修正である。 //3種類もあるなら、特に書く必要も無いんじゃないかと。 -「プリベント(2)」を持つのは、このカードと[[ハイゴッグ(サイクロプス隊機)]]だけ。 #areaedit(end) ----

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