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パトリック・コーラサワー - (2009/04/01 (水) 23:00:10) の最新版との変更点
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*パトリック・コーラサワー
#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-001 緑 2-3-0 R
>AEU 男性 大人
[[プリベント(2)>プリベント(X)]]
(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄される場合、廃棄する代わりに、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。
>[2][2][0]
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セット先のユニットが破壊されて廃棄された場合、それを自軍[[ハンガー]]に救出する能力を持つ[[キャラクター]]。
ハンガーに移るという事は、再利用ができるという事。即ち、[[破壊]]による[[除去]]効果への耐性となる。
単純な破壊無効と違って再展開の手間が必要となるが、それが[[キャントリップ]]ユニットである場合など、メリットとなる事も少なくない。
[[廃棄]]や[[ゲームから取り除く]]効果など、移動による[[除去]]に無防備なのはご愛嬌。
[[専用機のセット]]が成立する[[AEUイナクト(デモカラー)]]とは、あちらの能力が破壊された時点で起動する事、[[戦闘配備]]を持つため再展開が楽である事、戦闘力の偏り方など、相性良くデザインされている。
-[[タイムリミット]]や戦闘ダメージは「自軍効果以外」であるため、これらで破壊された場合も起動する。
//-[[暗殺]]などでこのカードのみが破壊された場合、起動しない。
-[[暗殺]]《[[1st]]》などでこのカードのみが破壊された場合、起動しない。
//エキスパンションは正しく付けないと《20th》と勘違いする人…なんていないかもしれないが念のため。
//-このカード以外にこの戦闘修正を持つカードは[[カラス]]と[[クラブ・エース]]だけで、珍しい戦闘修正である。
//3種類もあるなら、特に書く必要も無いんじゃないかと。
-「プリベント(2)」を持つのは、このカードと[[ハイゴッグ(サイクロプス隊機)]]だけ。
#areaedit(end)
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*パトリック・コーラサワー
#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-001 緑 2-3-0 R
>AEU 男性 大人
[[プリベント(2)>プリベント(X)]]
(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で破壊されて廃棄される場合、廃棄する代わりに、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。
>[2][2][0]
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セット先のユニットが破壊されて廃棄された場合、それを自軍[[ハンガー]]に救出する能力を持つ[[キャラクター]]。
ハンガーに移るという事は、再利用ができるという事。即ち、[[破壊]]による[[除去]]効果への耐性となる。
単純な破壊無効と違って再展開の手間が必要となるが、それが[[キャントリップ]]ユニットである場合など、メリットとなる事も少なくない。
[[廃棄]]や[[ゲームから取り除く]]効果など、移動による[[除去]]に無防備なのはご愛嬌。
[[専用機のセット]]が成立する[[AEUイナクト(デモカラー)]]とは、あちらの能力が破壊された時点で起動する事、[[戦闘配備]]を持つため再展開が楽である事、戦闘力の偏り方など、相性良くデザインされている。
-[[廃棄]]の置き換えとして機能する。例えば[[AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)]]が破壊され廃棄されても、その廃棄する「代わりに」自軍効果でハンガーに移すという効果である為、3点火力能力は起動しない。
-[[タイムリミット]]や戦闘ダメージは「自軍効果以外」であるため、これらで破壊された場合も起動する。
-[[暗殺]]《[[1st]]》などでこのカードのみが破壊された場合、起動しない。
//エキスパンションは正しく付けないと《20th》と勘違いする人…なんていないかもしれないが念のため。
//-このカード以外にこの戦闘修正を持つカードは[[カラス]]と[[クラブ・エース]]だけで、珍しい戦闘修正である。
//3種類もあるなら、特に書く必要も無いんじゃないかと。
-「プリベント(2)」を持つのは、このカードと[[ハイゴッグ(サイクロプス隊機)]]だけ。
#areaedit(end)
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