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*AEUのエース #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >OPERATION >O-00-2 緑 3-3-0 C >移動 (自動D):全てのユニットは、(そのユニットの)自軍ターン中に戦闘エリアに移動した場合、「ターン終了時に起動する効果」の最後のタイミングに、持ち主の手札に移る。 ---- 攻撃したユニットを、[[PS装甲]]の様に[[バウンス]]するオペレーション。[[出撃]]に限らず、移動する効果などで戦闘エリアに出た場合も手札に戻す、という点も[[PS装甲]]と同じ。 [[キャントリップ]]ユニットや[[ケリィ・レズナー]]《[[4th]]/[[BB2]]》等、場に出た際に[[アドバンテージ]]を取るカードと相性が良い。 例えば[[ジ・オ]]《[[15th]]》への対策としてもある程度機能する。 また、[[一日の長]]との[[シナジー]]も考えられる。キャントリップユニットを展開し、[[リロールイン]]ユニットで出撃すれば、毎ターン大量のアドバンテージを稼ぐことができる。 -効果が起動するのは、ターン終了時の最後のタイミングである。[[ゼーゴック]]や[[オデッサからの敗走]]とのシナジーは無い。 #areaedit(end) ----
*AEUのエース #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >OPERATION >O-00-2 緑 3-3-0 C >移動 (自動D):全てのユニットは、(そのユニットの)自軍ターン中に戦闘エリアに移動した場合、「ターン終了時に起動する効果」の最後のタイミングに、持ち主の手札に移る。 ---- 攻撃したユニットを、[[PS装甲]]の様に[[バウンス]]するオペレーション。[[出撃]]に限らず、移動する効果などで戦闘エリアに出た場合も手札に戻す、という点も[[PS装甲]]と同じ。 [[キャントリップ]]ユニットや[[ケリィ・レズナー]]《[[4th]]/[[BB2]]》等、場に出た際に[[アドバンテージ]]を取るカードと相性が良い。 例えば[[ジ・オ]]《[[15th]]》への対策としてもある程度機能する。 また、[[戦闘配備]]ユニットを使う場合に限り、[[一日の長]]との[[シナジー]]も考えられる。特に[[ドップ]]や[[ガトル]]を使う場合、毎ターン大量にドローできる。 //キャントリップユニットを展開し、[[リロールイン]]ユニットで出撃すれば、毎ターン大量のアドバンテージを稼ぐことができる。 -効果が起動するのは、ターン終了時の最後のタイミングである。[[ゼーゴック]]や[[オデッサからの敗走]]とのシナジーは無い。 #areaedit(end) ----

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