クローン部隊 - (2009/02/17 (火) 00:49:08) の最新版との変更点
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*クローン部隊
#areaedit()
**[[放たれた刃>21st]]
>OPERATION
>O-97 赤 1-4-0 U
>展開
(戦闘フェイズ):《1》キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、子供、NT」、0/0/0}1個を乗せる。NTコインはターン終了時に取り除かれる。
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コストが軽減され、NTコインにタイムリミットが設けられた[[ニュータイプ部隊]]。
サイコミュのルール変更により、1枚でも[[NT]]を持つキャラクターがいれば同じエリアの全てのサイコミュを撃てるようになったため、1資源でNTを生成できる効果はそれなりに優秀。
今後NTをこのカードだけに頼るようなデッキも生まれるかもしれない。
[[カウンターパトゥーリア]]において、[[マリオン・ウェルチ]]《[[DS3]]》の隙を埋めるために採用されることもある。このカードとマリオン・ウェルチが場に揃えば、一方が(パトゥーリアではない)自軍ユニットの上にNTコインを載せ、他方が[[パトゥーリア]]《[[EB1]]》の上にNTコインを載せることで、自軍ユニットをパトゥーリアの効果による破壊から回避させることも可能。
若干ではあるが、[[ミラーマッチ]]にも対応できる。
#areaedit(end)
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*クローン部隊
#areaedit()
**[[放たれた刃>21st]]
>OPERATION
>O-97 赤 1-4-0 U
>展開
(戦闘フェイズ):《1》キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、子供、NT」、0/0/0}1個を乗せる。NTコインはターン終了時に取り除かれる。
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コストが軽減され、NTコインにタイムリミットが設けられた[[ニュータイプ部隊]]。
サイコミュのルール変更により、1枚でも[[NT]]を持つキャラクターがいれば同じエリアの全てのサイコミュを撃てるようになったため、1資源でNTを生成できる効果はそれなりに優秀。
今後NTをこのカードだけに頼るようなデッキも生まれるかもしれない。
[[カウンターパトゥーリア]]において、[[マリオン・ウェルチ]]《[[DS3]]》の隙を埋めるために採用されることもある。このカードとマリオン・ウェルチが場に揃えば、一方が(パトゥーリアではない)自軍ユニットの上にNTコインを載せ、他方が[[パトゥーリア]]《[[EB1]]》の上にNTコインを載せることで、自軍ユニットをパトゥーリアの効果による破壊から回避させることも可能。
キャラクターではないため、若干ではあるが[[ミラーマッチ]]にも対応できる。
#areaedit(end)
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