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*ブースターユニット
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>OPERATION(UNIT)
>O-149 青 3-6-0 R
>移動 再生 兵装
(防御ステップ):《[3・5](1)》このカードを廃棄する。その場合、手札、または自軍ハンガーにある「特徴:Bst」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。
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「展開補助」「ユニットを戦闘エリアに移動する」という二つのテキストを持った[[特殊兵装]]。
展開補助の対象は[[ZプラスC1Bst型]]と同じで、「特徴:Bst」を持つユニット。
本国から展開する[[ZプラスC1Bst型]]とは違い、手札とハンガーからユニットを展開する。
つまりは「手札、ハンガーに来てしまい[[ZプラスC1Bst型]]のテキストで出せない」というような隙を埋める事ができる。
コストは無視できるので、[[Sガンダム(ディープ・ストライカー)]]を出す場合はこのテキストに必要な国力が5なので、差し引き3国力とリロール1ターン分の[[早出し]]となる。
展開するためにはこのカード自体を廃棄しなければならないが、どの道[[特殊兵装]]で拾えるので問題は無い。
戦闘エリアへの移動は、敵軍ユニットがいる戦闘エリア限定。
[[吃驚ブロッカー]]が突然現れた時に戦力の補強として送る、攻撃と防御ともに出撃するなど、資源はかかるが、様々な場面で有用な[[コンバット・トリック]]となる。
//このカードを[[高機動]]を持たないユニットにセットして、防御ステップの規定の効果解決後に[[高機動]]部隊に後から入れて擬似[[高機動]]にする
//全くなっていませんが
#areaedit(end)
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*ブースターユニット
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>OPERATION(UNIT)
>O-149 青 3-6-0 R
>移動 再生 兵装
(防御ステップ):《[3・5](1)》このカードを廃棄する。その場合、手札、または自軍ハンガーにある「特徴:Bst」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。
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ユニットを場に出す能力とユニットを戦闘エリアに移す能力の、2つのテキストを持つ[[兵装]]。
展開補助の対象は[[ZプラスC1Bst型]]と同じで、「[[特徴]]:Bst」を持つユニット。
本国から展開する[[ZプラスC1Bst型]]とは違い、手札とハンガーからユニットを展開する。「手札やハンガーに来てしまったので[[ZプラスC1Bst型]]の能力で場に出せない」という隙を埋める使い方となる。
起動コストさえ満たせていれば、場に出すユニットのコストは無視するので、[[Sガンダム(ディープ・ストライカー)]]の[[早出し]]は可能。
なお、この効果でこのカード自体は廃棄されてしまうが、[[特殊兵装]]で拾えるので問題は無い。
戦闘エリアへの移動は、敵軍ユニットがいるエリアに限定される。
[[吃驚ブロッカー]]が現れた時に戦力の補強として送ったりもできるが、基本的には防御用と考えて良いだろう。
[[コンバット・トリック]]としてはかなり有用な効果である。
なおこちらは[[特徴]]を参照しない。どんなユニットにセットしても機能する効果である。
//このカードを[[高機動]]を持たないユニットにセットして、防御ステップの規定の効果解決後に[[高機動]]部隊に後から入れて擬似[[高機動]]にする
//全くなっていませんが
-ガンダムウォー史上初の、6国オペレーションである。
***参考
-[[ZプラスC1Bst型]]
-[[Sガンダム(ディープ・ストライカー)]]
#areaedit(end)
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