「カラハン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

カラハン - (2011/08/14 (日) 21:08:26) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*カラハン #areaedit() **[[武神降臨>22nd]] >CHARACTER(UNIT) >CH-110 赤 1-1-0 C >ジオン 男性 大人 [[砂漠]] >[1][0][1] ---- 赤の1国[[砂漠]]持ちキャラクター。 格闘と防御それぞれ1点と、クセのない戦闘修正を持つ。 それだけといえばそれだけなのだが、赤にとっては[[砂漠]]によるロール効果はありがたい場面は多い。ユニットパワーが軒並み低めにデザインされている赤のユニットにとって、敵軍ユニットの戦闘力を(先頭だけではあるが)無効化できるのは大きい。もちろん、[[砂漠]]だけが目的ならそれこそ[[デザート・ロンメル]]を採用すればよい話ではあるのだが。 しかし、このカードの最大のウリはその国力体の軽さ。[[絶対戦力]]現在、赤には優秀な1国ユニットが揃っている。[[ゲぜ&ゲぜ]]は特に相性が良く、地球エリアにおいてはかなり厄介なブロッカーとして活躍できるだろう。 全く関係はないが、他色に散らばる[[砂漠を駆けるゲリラ屋>ランバ・ラル]]や[[砂漠の虎>アンドリュー・バルトフェルド]]などの同志とタッグを組むのもまた粋ではないだろうか。 #areaedit(end) ----
*カラハン #areaedit() **[[武神降臨>22nd]] >CHARACTER(UNIT) >CH-110 赤 1-1-0 C >ジオン 男性 大人 [[砂漠]] >[1][0][1] ---- 赤の1国[[砂漠]]持ちキャラクター。 格闘と防御それぞれ1点と、クセのない戦闘修正を持つ。 それだけといえばそれだけなのだが、赤にとっては[[砂漠]]によるロール効果はありがたい場面は多い。ユニットパワーが軒並み低めにデザインされている赤のユニットにとって、敵軍ユニットの戦闘力を(先頭だけではあるが)無効化できるのは大きい。もちろん、[[砂漠]]だけが目的ならそれこそ[[デザート・ロンメル]]を採用すればよい話ではあるのだが。 しかし、このカードの最大のウリはその国力体の軽さ。[[絶対戦力>28th]]現在、赤には優秀な1国ユニットが揃っている。[[ゲゼ&ゲゼ]]は特に相性が良く、地球エリアにおいてはかなり厄介なブロッカーとして活躍できるだろう。 全く関係はないが、他色に散らばる[[砂漠を駆けるゲリラ屋>ランバ・ラル]]や[[砂漠の虎>アンドリュー・バルトフェルド]]などの同志とタッグを組むのもまた粋ではないだろうか。 #areaedit(end) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー