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*カタパルト **[[覇王の紋章>16th]]/[[エクステンションブースター3>EB3]] OPERATION O-112 青 2-2-0 R (自動A):[[青]]の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (常時):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットをリロールする。 ---- [[青]]い自軍ユニットを[[リロールイン]]にする、青のオペレーション。 //ガンダムウォーにおいて リロールインという能力が優秀な事に加えて、この手のカードに多い「2枚目が無駄になる」というデメリットも宣言型のテキストの存在によって軽減されている。 これ自身が打点を出したり[[回復]]したりするわけでは無いが、青のユニットパワーの高さや、[[リング]]に対して隙を減らせるという[[メタ]]的な事情もあり、しばしば青いデッキに採用される。 同じ青で、かなり近い効果を持つカードに[[モルモット部隊]]がある。 [[モルモット部隊]]と違ってこのカードは、リロールインさせられるユニットが青に限定されている。 しかし、青はユニットの強い色なので、仮に混色にするにしても青のユニットがメインに据えられる場合が多い。また、これら自体の指定国力が高いため、タッチ青で[[モルモット部隊]]を利用、という事もしにくい。 この事より、資源コストを増やさず、更に宣言型テキストを持っている分で、実質的にこのカードは[[モルモット部隊]]の[[上位互換]]として扱われる。 //用語のリンクは一回で。テンプレ参照 -青の指定国力を持つユニットならデュアルユニットも対象になる。[[ガルムガンダム]]と合わせて、全てのデュアルユニットを[[リロールイン]]させることが出来る。 ----
*カタパルト #areaedit() **[[覇王の紋章>16th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]] OPERATION O-112 青 2-2-0 R (自動A):[[青]]の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (常時):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットをリロールする。 ---- [[青]]い自軍ユニットを[[リロールイン]]にする、青のオペレーション。 //ガンダムウォーにおいて リロールインという能力が優秀な事に加えて、この手のカードに多い「2枚目が無駄になる」というデメリットも宣言型のテキストの存在によって軽減されている。 これ自身が打点を出したり[[回復]]したりするわけでは無いが、青のユニットパワーの高さや、[[リング]]に対して隙を減らせるという[[メタ]]的な事情もあり、しばしば青いデッキに採用される。 同じ青で、かなり近い効果を持つカードに[[モルモット部隊]]がある。 [[モルモット部隊]]と違ってこのカードは、リロールインさせられるユニットが青に限定されている。 しかし、青はユニットの強い色なので、仮に混色にするにしても青のユニットがメインに据えられる場合が多い。また、これら自体の指定国力が高いため、タッチ青で[[モルモット部隊]]を利用、という事もしにくい。 この事より、資源コストを増やさず、更に宣言型テキストを持っている分で、実質的にこのカードは[[モルモット部隊]]の[[上位互換]]として扱われる。 //用語のリンクは一回で。テンプレ参照 -青の指定国力を持つ[[デュアル]][[ユニット]]も対象になるものの、それらは全て[[戦闘配備]]を持つため効果は薄い。 //[[ガルムガンダム]]と合わせて、全てのデュアルユニットを[[リロールイン]]させることが出来る。 //これは無理。ガルムの能力の対象は手札だけなので、仮に片方の指定を青としても、プレイが完了して「プレイされているカード」となった瞬間に元の指定に戻ります。 #areaedit(end) ----

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