「アニュー・リターナー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
アニュー・リターナー - (2010/03/14 (日) 21:37:04) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*アニュー・リターナー
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-00-19 紫 1-1-4-0 U
>ソレスタルビーイング アロウズ 女性 イノベイター
[[共有]]〔イノベイター〕
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。
(自動B):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード1枚を、このカードの持ち主のハンガーに移す。
>[1][1][2]
----
自軍ユニットにセットするか、敵軍ユニットにセットするかで効果の特性がガラリと変わるキャラクター。
自軍ユニットにセットすれば、交戦するたびにドローできる効果となる。出撃が必要という点では[[ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)]]と似ているが、こちらは防御時にも起動するので全く違う活躍が見込める。
敵軍ユニットにセットすれば、交戦するたびに敵軍本国からカードを奪う効果となる。[[Oガンダム]]が[[エラッタ]]後も高い需要と活躍を見せているので分かるように、相手のデッキからカードを奪う効果は非常に強力だ。
なので、ただ相手にセットしただけでは出撃妨害くらいにしか機能しないだろう。出撃を強制させる効果と合わせてやろう。
また、敵軍ユニットにセットできる事を利用して、「相手の優秀なキャラクターを乗せない」という動きも可能だが、折角なので[[擬似太陽炉]]を利用して[[パンプアップ]]の種にしても面白い。
-敵軍ユニットをセット先としてプレイして場に出た場合であっても、[[共有]]するのは自軍プレイヤー。
-作中ではソレスタルビーイングの構成員であり、イノベイターの情報収集役でもあった。この効果はその両方の活躍を実によく再現している。また、その為、互いに敵対勢力である2つの[[特徴]]を持っている。
***参考
「[[特徴]]:イノベイター」を持つカード
-[[ルイス・ハレヴィ]]《[[23rd]]》
-アニュー・リターナー
-[[リヴァイヴ・リバイバル]]
-[[ヒリング・ケア]]
-[[ティエリア・アーデ]]《[[24th]]》
-[[グラーベ・ヴィオレント]]
-[[ヒクサー・フェルミ]]
//書いたはいいものの、今後どれくらいの量になるのか。24弾次第で、TRみたいに別のページに移すとかはアリですね。
#areaedit(end)
----
*アニュー・リターナー
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-00-19 紫 1-1-4-0 U
>ソレスタルビーイング アロウズ 女性 イノベイター
[[共有]]〔イノベイター〕
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。
(自動B):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード1枚を、このカードの持ち主のハンガーに移す。
>[1][1][2]
----
自軍ユニットにセットするか、敵軍ユニットにセットするかで効果の特性がガラリと変わるキャラクター。
自軍ユニットにセットすれば、交戦するたびにドローできる効果となる。出撃が必要という点では[[ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)]]と似ているが、こちらは防御時にも起動するので全く違う活躍が見込める。
敵軍ユニットにセットすれば、交戦するたびに敵軍本国からカードを奪う効果となる。[[Oガンダム]]が[[エラッタ]]後も高い需要と活躍を見せているので分かるように、相手のデッキからカードを奪う効果は非常に強力だ。
なので、ただ相手にセットしただけでは出撃妨害くらいにしか機能しないだろう。出撃を強制させる効果と合わせてやろう。
また、敵軍ユニットにセットできる事を利用して、「相手の優秀なキャラクターを乗せない」という動きも可能だが、折角なので[[擬似太陽炉]]を利用して[[パンプアップ]]の種にしても面白い。
-敵軍ユニットをセット先としてプレイして場に出た場合であっても、[[共有]]するのは自軍プレイヤー。([[Q&A663>Q&A651~700#q663]])
-作中ではソレスタルビーイングの構成員であり、イノベイターの情報収集役でもあった。この効果はその両方の活躍を実によく再現している。また、その為、互いに敵対勢力である2つの[[特徴]]を持っている。
***参考
-[[イノベイター]]
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: