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ブーツアタック - (2010/07/15 (木) 21:31:50) の最新版との変更点

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*ブーツアタック #areaedit() **[[双極の閃光>25th]] >OPERATION >O-162 青 1-4-0 U (帰還ステップ):《R》自軍ブーツコインがない場合、「名称:ガンダム」である、自軍ユニット1枚の上にブーツコイン1個を乗せる。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》自軍ユニットの上にあるブーツコイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 >破壊 支配 ---- #areaedit(end) ----
*ブーツアタック #areaedit() **[[双極の閃光>25th]] >OPERATION >O-162 青 1-4-0 U (帰還ステップ):《R》自軍ブーツコインがない場合、「名称:ガンダム」である、自軍ユニット1枚の上にブーツコイン1個を乗せる。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》自軍ユニットの上にあるブーツコイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 >破壊 支配 ---- ブーツコインを生成する[[オペレーション]]。 これ単体でも「名称:ガンダム」さえいれば、ブーツコイン生産→焼きで自己完結できる。青で[[焼き]]が出来るのは珍しいが、性能もそれなり。 [[Vガンダム(ウッソ機)]]など、ブーツコイン関連のカードと併せて使いたくなるが、コインを乗せるのに「自軍ブーツコインがない場合」という条件あるのがネック。[[マーベット隊]]デッキに投入すると、このカードでのブーツコイン生産はほとんど行えない。ウッソ機のチームテキストによる焼きで全部のコインを使った後の保険としてなら使えるか、という程度であろう。 焼き効果に関しても、[[マーベット隊]]の主力となる[[Vガンダム(ウッソ機)]]がほぼこのカードの上位互換と言える焼き効果を持っていることもあり、あまり活かせる機会は無いだろう。ウッソ機を引けなかった場合の保険にはなるが、順調に展開している前提であれば必要の無い効果と言える。 コインは乗せづらく、焼きも活かしにくい以上[[マーベット隊]]デッキとの相性は悪いと言わざるを得ない。 そのため、投入するなら一般的な[[青中速]]などで交戦の補助に使うのが良いだろう。[[G-3ガンダム]]《[[21st]]》などの[[速攻]]ユニットと組み合わせるとより効果的に使えるはずだ。 1度コインを乗せた後は焼き効果を使うまで他のユニットにコインを乗せられないので、コインを乗せる先を間違えないように注意しよう。 #areaedit(end) ----

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