フル・フロンタル - (2010/12/04 (土) 16:27:52) の最新版との変更点
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*フル・フロンタル
#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-128 赤 3-5-0 R
[[プリベント(5)>プリベント(X)]]
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。
>袖付き 男性 大人 NT
>[2][2][2]
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ネオ・ジオン残党軍「袖付き」首魁(頭領・首謀者の事)
敵軍ユニットをロールさせる効果を持つ。
「戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニットをロールさせる」効果を持つキャラクターと言えば、[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》が印象的。
このカードも同様の仕事ができるが、タイミングが拡がった代わりに、キャラクターがセットされていると対象にならなくなってしまう。
戦闘エリアへの出撃抑制(本国へ戦闘ダメージを通せる)とも取れるので一概に比較はできないが、対象が狭まったのは痛い。
赤で[[シナンジュ]]の起動条件を満たす数少ないキャラクターの1人なので、活かす場合は、セット先を選ばない汎用性で採用したい。
#areaedit(end)
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*フル・フロンタル
#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-128 赤 3-5-0 R
[[プリベント(5)>プリベント(X)]]
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。
>袖付き 男性 大人 NT
>[2][2][2]
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ネオ・ジオン残党軍「袖付き」首魁(頭領・首謀者の事)
敵軍ユニットをロールさせる効果を持つ。
「戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニットをロールさせる」効果を持つキャラクターと言えば、[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》が印象的。
このカードも同様の仕事ができるが、タイミングが拡がった代わりに、キャラクターがセットされていると対象にならなくなってしまう。
//[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》と違い、戦闘エリアにいない相手もロールさせることができるため、戦闘エリアへの出撃抑制(本国へ戦闘ダメージを通せる)が可能とも取れるので一概に比較はできないが、純粋に対象が狭まったのは痛い。[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》ほ防御用、こちらは攻撃用と考えるといいかも。
//カミーユ・ビダン《14th》の対象はこのカードと同様に「ユニット1枚」です。
赤で[[シナンジュ]]の起動条件を満たす数少ないキャラクターの1人なので、活かす場合は、セット先を選ばない汎用性で採用したい。
#areaedit(end)
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