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*フル・フロンタル #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-128 赤 3-5-0 R [[プリベント(5)>プリベント(X)]] (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。 >袖付き 男性 大人 NT >[2][2][2] ---- ネオ・ジオン残党軍「袖付き」首魁(頭領・首謀者の事) 敵軍ユニットをロールさせる効果を持つ。 「戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニットをロールさせる」効果を持つキャラクターと言えば、[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》が印象的。 このカードも同様の仕事ができるが、タイミングが拡がった代わりに、キャラクターがセットされていると対象にならなくなってしまう。 戦闘エリアへの出撃抑制(本国へ戦闘ダメージを通せる)とも取れるので一概に比較はできないが、対象が狭まったのは痛い。 赤で[[シナンジュ]]の起動条件を満たす数少ないキャラクターの1人なので、活かす場合は、セット先を選ばない汎用性で採用したい。 #areaedit(end) ----
*フル・フロンタル #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-128 赤 3-5-0 R [[プリベント(5)>プリベント(X)]] (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。 >袖付き 男性 大人 NT >[2][2][2] ---- ネオ・ジオン残党軍「袖付き」首魁(頭領・首謀者の事) 敵軍ユニットをロールさせる効果を持つ。 「戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニットをロールさせる」効果を持つキャラクターと言えば、[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》が印象的。 このカードも同様の仕事ができるが、タイミングが拡がった代わりに、キャラクターがセットされていると対象にならなくなってしまう。 //[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》と違い、戦闘エリアにいない相手もロールさせることができるため、戦闘エリアへの出撃抑制(本国へ戦闘ダメージを通せる)が可能とも取れるので一概に比較はできないが、純粋に対象が狭まったのは痛い。[[カミーユ・ビダン]]《[[14th]]》ほ防御用、こちらは攻撃用と考えるといいかも。 //カミーユ・ビダン《14th》の対象はこのカードと同様に「ユニット1枚」です。 赤で[[シナンジュ]]の起動条件を満たす数少ないキャラクターの1人なので、活かす場合は、セット先を選ばない汎用性で採用したい。 #areaedit(end) ----

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